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Laya_社区(571) Laya2.0_文档(110) Laya3.0_api(79) Laya3.0_文档(74) Laya_示例(31) Laya2.0_api(2) laya_api(1)
...场景中加入了鼠标点击事件 Laya.stage.on(Event.MOUSE_DOWN,this,sceneClick); private function sceneClick():void { trace("scene clicked"); } 3,在button上添加按钮功能 button.on(Event.CLICK,this,onBtn); private function onBtn(e:Event):void { e.stopPropagation(); ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180917
...te (file:///F:/Program/PF_LAYA2.1/game/bin/libs/laya.d3.js:23368:47) at Scene3D.__proto._update (file:///F:/Program/PF_LAYA2.1/game/bin/libs/laya.d3.js:32831:12) at Stage.__proto.render (file:///F:/Program/PF_LAYA2.1/game/bin/libs/laya.core.js:21408:23) at Stage.__proto._loop (file:///F:/Pr...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191026
...锁定, 无法添加新回复 发起人 不止两天 相关问题 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 模型资源释放问题 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? list 每次滑动,都是可以滑动...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250717
... { ui } from "../ui/layaMaxUI"; export default class RuleDialog extends ui.scene.RuleDialogUI { private m_index: number = -1; private m_downValue: number = -1; constructor() { super(); this.list_rule.hScrollBarSkin = ""; this.list_rule.renderHandler = new Laya.Handler(this, this.updateItem); this.li...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170215
...Laya.Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE; var scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene()); var camera = scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100)); camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 0.8, 1.5)); camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-15, 0, 0), true, f...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171127
...,但是改变不了position var tempmodels = Laya.loader.getRes("res/LayaScene_Alien/Assets/FBXs_Stacy/EnvArctic_alien-EnvArctic_alien.lm"); this.meshSprite3D = new Laya.MeshSprite3D(tempmodels); scene.addChild(this.meshSprite3D); this.meshSprite3D.transform.position.x = 0; this.meshSprite3D.trans...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180926
...ewportPointToRay( point, ray ); // 拿到射线碰撞的物体 scene.physicsSimulation.rayCast( ray, _outHitResult ); if( _outHitResult.succeeded ) { trace(“点击成功!”); } } 2019-01-10 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181220
...的不对,建议看看官网示例,附下正确代码 this.role = scene3D.getChildByName("Cube") as Laya.MeshSprite3D; let phy: Laya.PhysicsCollider = this.role.addComponent(Laya.PhysicsCollider) as Laya.PhysicsCollider; let mesh:Laya.Mesh = Laya.loader.getRes("res/Conventional/Library/unit...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191026
...熟悉了。 第二步:我们把窗口切换到IDE的编辑模式,在Scenes文件夹右键-》新建-》页面/场景,输入场景名HelloWorld(也可以自行修改),点击创建就行 经过这一步,我们的游戏场景就创建出来了。 下面我们在场景中添加一个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190117
...不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 as3 ,LayaAir下调试matter.js物理引擎出错。 如何修改物理引擎中的图层 unity导出的场景不显示实时阴影 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190214