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大约有 868 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0059 秒)

361. 关于3d场景上Button点击事件顺序问题 [ 71%]

...场景中加入了鼠标点击事件  Laya.stage.on(Event.MOUSE_DOWN,this,sceneClick);   private function sceneClick():void {     trace("scene clicked"); }   3,在button上添加按钮功能 button.on(Event.CLICK,this,onBtn); private function onBtn(e:Event):void {     e.stopPropagation();  ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180917

362. 动画混合问题,Avatar动画混合报错. [ 71%]

...te (file:///F:/Program/PF_LAYA2.1/game/bin/libs/laya.d3.js:23368:47)   at Scene3D.__proto._update (file:///F:/Program/PF_LAYA2.1/game/bin/libs/laya.d3.js:32831:12)   at Stage.__proto.render (file:///F:/Program/PF_LAYA2.1/game/bin/libs/laya.core.js:21408:23)   at Stage.__proto._loop (file:///F:/Pr...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191026

363. [LayaNative3]new CommondBuffer 没有回收释放,每次用完,直接给置成null,每次buffermemory都会增长,不会下降 [ 71%]

...锁定, 无法添加新回复 发起人 不止两天 相关问题 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 模型资源释放问题 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? list 每次滑动,都是可以滑动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250717

364. 请问laya有没有类似翻页容器(pageView)的组件? [ 71%]

... { ui } from "../ui/layaMaxUI"; export default class RuleDialog extends ui.scene.RuleDialogUI { private m_index: number = -1; private m_downValue: number = -1; constructor() { super(); this.list_rule.hScrollBarSkin = ""; this.list_rule.renderHandler = new Laya.Handler(this, this.updateItem); this.li...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170215

365. 请问,如何获得StandardMaterial,为什么transformUV始终是null [ 71%]

...Laya.Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE; var scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene()); var camera = scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100)); camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 0.8, 1.5)); camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-15, 0, 0), true, f...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171127

366. Unity导出.lm文件,laya读取并显示,但是改变不了position [ 71%]

...,但是改变不了position var tempmodels = Laya.loader.getRes("res/LayaScene_Alien/Assets/FBXs_Stacy/EnvArctic_alien-EnvArctic_alien.lm"); this.meshSprite3D = new Laya.MeshSprite3D(tempmodels); scene.addChild(this.meshSprite3D); this.meshSprite3D.transform.position.x = 0; this.meshSprite3D.trans...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180926

367. 请问2.0射线到底如何使用呢? [ 71%]

...ewportPointToRay( point, ray );     // 拿到射线碰撞的物体     scene.physicsSimulation.rayCast( ray, _outHitResult );     if( _outHitResult.succeeded ) {           trace(“点击成功!”);     } }         2019-01-10 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181220

368. unity导出3d默认模型。代码添加网格碰撞必先错误 [ 71%]

...的不对,建议看看官网示例,附下正确代码   this.role = scene3D.getChildByName("Cube") as Laya.MeshSprite3D;  let phy: Laya.PhysicsCollider = this.role.addComponent(Laya.PhysicsCollider) as Laya.PhysicsCollider; let mesh:Laya.Mesh = Laya.loader.getRes("res/Conventional/Library/unit...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191026

369. LayaBox HelloWorld实战 [ 71%]

...熟悉了。 第二步:我们把窗口切换到IDE的编辑模式,在Scenes文件夹右键-》新建-》页面/场景,输入场景名HelloWorld(也可以自行修改),点击创建就行   经过这一步,我们的游戏场景就创建出来了。 下面我们在场景中添加一个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190117

370. 设置后box2d 的 worldRoot 后平移场景 物理世界原地不动 [ 71%]

...不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 as3 ,LayaAir下调试matter.js物理引擎出错。 如何修改物理引擎中的图层 unity导出的场景不显示实时阴影 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190214