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大约有 491 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)

361. laya.ui.Tree_API3.0 [ 50%]

...skewY source spaceBottom spaceLeft stage staticCache texture timer toolTip top transform url viewport visible width x xml y zOrder Methods _initialize _processActive addChild addChildAt addChildren addComponent addComponentInstance bubbleEvent callLater clearTimer contains customRender destroy destr...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

362. 关于项目分包的问题?? [ 50%]

...s.stage.scaleMode = StageScaleMode.NO_SCALE; this.stage.align = StageAlign.TOP_LEFT; var loginView:LoginView = new LoginView(); this.addChild(loginView); } } } 提示:你需要确定4步 1、导入的fb(或 fd)项目,找到LoginView,手动调整分包的js文件路径(由于分包期间...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151225

363. as3中,调用原生js的的时候,如何传递原生JS要用到的document.getElementById的ID过去? [ 50%]

... <body> <div id="qrcode" style="width:100px; height:100px; margin-top:15px;"></div> <script type="text/javascript"> var qrcode = new QRCode(document.getElementById("qrcode"), { width : 100, height : 100 }); function makeCode (_qrchr) { qrcode.makeCode(_qrchr); } makeCode("asf...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170817

364. laya.ui.View [ 50%]

...图片,然后显示 Sprite timer : Timer[override] 场景时钟Scene  top : Number 从组件顶边到其内容区域顶边之间的垂直距离(以像素为单位)。 View transform : Matrix 对象的矩阵信息。通过设置矩阵可以实现节点旋转,缩放,位移效果。 矩...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

365. Layabox引擎的游戏案例(TypeScript-简介篇(TS)-Layabox案例) [ 50%]

...HTML5版台湾版权金达到300万,APP版本曾登录台湾地区榜单TOP10。2015年,HTML5版在安卓的QQ浏览器中上线,月流水最高时超过百万。当前仍处于上线运营状态,可在Layabox官网的案例中通过扫描二维码直接体验。 ​ ![blob.png](img/2.png) ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

366. 【三七互娱】急聘H5游戏前端开发,坐标广州,薪资10-25K,初中高级都有需求, [ 49%]

...互联网二十强企业(总部在广州),入选2018年全球收入Top25的游戏公司,旗下研发工作室5年8月月流水过亿产品 H5产品介绍: 大天使之剑H5(17年9月上线,金翎奖作品,打破了当时业内H5月流水记录(接近1.8亿元)) 18年下半年...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190108

367. 新手入坑请教下各位大神关于LayaMaxUI问题 [ 49%]

...tring="fixedwidth"; static screenMode:string="none"; static alignV:string="top"; static alignH:string="left"; static startScene:any="LoginScene.scene"; static sceneRoot:string=""; static debug:boolean=false; static stat:boolean=false; static physicsDebug:boolean=false; static exportSceneToJson:boole...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190402

368. LayaAir 2.0 TS版编译出错GameConfig跟创建项目时生成的内容不一致了 [ 49%]

...e:string="showall"; static screenMode:string="none"; static alignV:string="top"; static alignH:string="left"; static startScene:any=script/GameUI.ts; static sceneRoot:string=""; static debug:boolean=false; static stat:boolean=false; constructor(){ } }并提示错误: TypeScript error: src/gameconf...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181001

369. laya2.7.3 Cannon物理设置了ColliderShape的localOffset属性 并 isKinematic=true时模型会匀速移动 [ 49%]

...eMode = "fixedwidth"; Laya.stage.screenMode = "none"; Laya.stage.alignV = "top"; Laya.stage.alignH = "left";  let scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene3D());  let camera = new Laya.Camera(0, 0.1, 100); scene.addChild(camera); camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 2, 5)); camera.trans...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200915

370. 屏幕适配怎样实现铺满全屏,又不被拉伸? [ 49%]

...自行研究哦   另外:引擎fixedwidth+layoutEnabled布局(比如top/bottom对齐),按理来说,界面应该是能自动适应所有机型分辨率的。 底下的逻辑较复杂(设计到stage\canvas\camera viewport\screen等多个size的合作),我这个是3D,2D混合项目(3...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180404