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...turns void effectiveProperty effectiveProperty(): Map<string, ShaderDataType> Inherited from Material.effectiveProperty Defined in laya/d3/core/material/Material.ts:558 get all material uniform property Returns Map<string, ShaderDataType> event event(type: string, data?: any): boolean In...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
...yElementOBj Accessors batchMesh batchSubMeshInfo bufferState destroyed drawType indexFormat instanceCount mode Methods _getType clearRenderParams destroy setDrawArrayParams setDrawElemenParams Constructors constructor new HLODBatchMesh(): HLODBatchMesh Overrides GeometryElement.constructor Defined i...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
... var loadArr:Array = new Array; loadArr= [{url: "res/atlas/hall_new.json", type: Loader.ATLAS}, // {url: "res/atlas/help.json", type: Loader.ATLAS}, // {url: "res/atlas/shop.json", type: Loader.ATLAS}, // {url: "shmjAssets/扣牌文字背景.png", type: Loader.IMAGE}, //这张图有问题。 ]; La...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180301
...下面是嵌入地图的html部分页面 <head> <script type="text/javascript" src="http://api.map.baidu.com/api%3 ... gt%3B <script type="text/javascript" src="http://developer.baidu.com/map ... gt%3B </head> <body> <div id="camera"> <video i...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161212
... from Node.addChild Defined in laya/display/Node.ts:198 添加子节点。 Type parameters T: Node Parameters node: T 节点对象 Returns T 返回添加的节点 addChildAt addChildAt(node: Node, index: number): Node Inherited from Node.addChildAt Defined in laya/display/Node.ts:254 添加子节点...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
微信小游戏运行导出项目的时候报错:Scene: the .lh file root type must be Scene 引擎使用的是1.7.17beta版本,下面是报错堆栈,附件是工程项目以及导出的小游戏项目。 Scene: the .lh file root type must be Scene,please use other function to load this fil...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180317
... from Node.addChild Defined in laya/display/Node.ts:227 添加子节点。 Type parameters T: Node Parameters node: T 节点对象 Returns T 返回添加的节点 addChildAt addChildAt(node: Node, index: number): Node Inherited from Node.addChildAt Defined in laya/display/Node.ts:264 添加子节点...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...位置" drag="3"> <prop name="scaleTime" tips="缩放使用时间" type="number" default="100" group="常用"/> </ScaleButton> <MenuBtn className="laya.customUI.MenuBtn" inherit="Component" skinLabel="skin" resName="mbtn" icon="mbtn" group="公用,常用,宽高及位置" drag="3"&g...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161026
...ardEvent Returns void handleMouse handleMouse(ev: MouseEvent | WheelEvent, type: number): void Defined in laya/events/InputManager.ts:175 Parameters ev: MouseEvent | WheelEvent type: number Returns void handleTouch handleTouch(ev: TouchEvent, type: number): void Defined in laya/events/InputManager.t...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...域的属性为:width、height、hitArea,优先级顺序为:hitArea(type:HitArea)>hitArea(type:Rectangle)>width/height。 Sprite mouseX : Number[read-only] 返回鼠标在此对象坐标系上的 X 轴坐标信息。 Sprite mouseY : Number[read-only] 返回鼠标在此对象坐标系...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513