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大约有 3,950 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0078 秒)

361. [LayaAir3]Unity资源导出插件无法导出粒子特效 [ 73%]

...LayaAir3D UnityPlugin: unknown Shader Please use LayaAir3D shader 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 laya 3D碰撞器与 Unity 不一致问题 LayaAir3D 导出和使用U3D粒子特效 new Laya.Sprite();...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231117

362. 3d示例场景 新版本灯光烘培出问题 [ 73%]

...知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ layabox的3d引擎,在导入u3d场景之后,坐标系还是跟u3d的一致吗? Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示例项目 unity导出的场景不显示实时阴影 LayaAir2D示例 Mac 2.0.0beta3 Chrome调试黑屏 问题状态 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230417

363. layaAir运行器ios下播放粒子特效时报错 [ 73%]

...或者特效上面吗? 骨骼动画播放完后的回调时间 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 循环依赖不能运行 Circular dependency: 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180519

364. laya2.0 3D场景下,打开调试,发现sprite一直不停增长 [ 73%]

...: Error processing launch: Error Could not attach to main target 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190616

365. 求助:laya的枚举属性如何在面板上序列化? [ 73%]

...性面板不见了 成都雨墨游戏 求 laya 程序开发人员 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190520

366. unity里的Laya3D导出插件导出模型时卡死 [ 73%]

...android平台 报错 btCollisionObject undefined LayaAir3D 导出和使用U3D粒子特效 模型资源释放问题 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180910

367. laya加载k帧特效报错AnimationClipParser02:unknown property name. [ 73%]

...小时后才不会报这个错。。才能进去 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为什么会跳帧。 LayaAir3D 导出和使用U3D粒子特效 问题状态 最新活动: 2018-04-20 19:38 浏览: 839...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180420

368. 渲染问题,材质表现不符合预期 [ 73%]

...质,RenderMode选择的是Cutout,Alpha测试阈值为0.5,图1是在 u3d中的预览效果,可以看到拦网渲染无问题, 图2是使用laya插件预览的效果,可以看到红框中离摄像机远的部分已经没有渲染出来网了,而近一些的部分有诡异的黑色阴影...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190808

369. [LayaAir3]3d拖尾在clear之后网格uv分布有问题 [ 73%]

...一次,之后点击不再触发 laya.3.0.9 layabox的3d引擎,在导入u3d场景之后,坐标系还是跟u3d的一致吗? Laya3.0 2d粒子拖尾 2d三角面拖尾 Laya拖尾怎么停止或清除,比如要瞬移角色的时候停止。伤脑壳~~!! 设计模式下发布之后,打包的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250310

370. 我就郁闷了,这都能报错 [ 73%]

我就郁闷了,这都能报错 工作几年来一直是u3d开发,最近想自己做个网页游戏,为了体积,在unity,egret,layabox中选择了layabox,而且看引擎源码,事件中心、缓存池、Socket封装甚至protobuf都有,以前写u3d还得自己写,layabox自带了这...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170125