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大约有 363 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0055 秒)

361. 纹理压缩 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 36%]

...理压缩的加载3.2 图集纹理压缩的加载四、优化效果到底怎么样纹理压缩 一、概述 纹理是指物体表面的纹路样式和细腻程度等外观效果。计算机图形学中,常用于描述三维模型表面图案的二维图形。 我们日常见到和使用的图...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231219

362. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 25%]

...辑并导出了,但是导出后的文件名分别代表着什么,又是怎么进行加载使用的。本小节开始为大家介绍。 #### 5.1 导出文件类型的说明 | 文件的后缀 | 导出文件类型的说明 | | ---------- | -----------------------------------------------------------...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

363. 【简单跑酷--JS版】---Lv.6 终篇 [ 24%]

...随机宽度的地板上面才添加道具 还记得前面我们讲Floor是怎么生成的吗? 每次移除屏幕外面我们都会创建一个新的Floor对象 如果游戏玩久了 可能就会很卡 造成对象太多  其实我想一想 跑出屏幕外面的地板是不是可以重复利用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160803