大约有 427 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0064 秒)
...加到上一个扩展的菜单的后面。如果不在同一个类里,不指定position则默认添加到菜单的最后面。 多个参考菜单的id值用逗号分隔。 checkbox : 设置菜单为一个可以打勾的效果。 sepBefore : 在此菜单之前显示一条分割线。 sepAfter: 在...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...的限制。可以通过文件提取功能,只复制5M包内的文件到指定的百度小游戏项目目录此功能和微信小游戏一致。如下图所示。 > 包体限制,分包可达10M,相关内容其它文档中介绍。本篇仅针对新手快速熟悉了解小游戏发布流程。 ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...,微信或者百度小游戏开发工具调试项目时,就可以直接指定bin目录为本地调试目录。这样可以节省大量频繁调试的时间,因为调试正式版要发布只导出本地包,每次导出都需要一定的发布时间,会影响调试开发的效率。 #### 步...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...到场景上 onConfigLoaded(): void { //加载IDE指定的场景 GameConfig.startScene && Laya.Scene.open(GameConfig.startScene); Laya.timer.once(1000, this, this.a) } private a () { ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200813
...= false Inherited from Text.autoSize Defined in laya/display/Sprite.ts:265 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过ge...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...的限制。可以通过文件提取功能,只复制4M包内的文件到指定的支付宝小游戏项目目录此功能和微信小游戏一致。如下图所示。 ![图:文件提取](img/06.png) (图:文件提取功能,点击浏览后,可筛选只复制勾选的4M包文件) **Tips** :...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
....html 后面那个-url (http://www.layabox.com/bestgame/index.html )这个指定的地址只是用来作为一个key用的吧,是不是一要完全和正式上线的地址一样呢(可能会有变动),如果这个地址变动是不是又要重新打包? 4)layadcc是不是只对在APP下...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170608
...,微信或者百度小游戏开发工具调试项目时,就可以直接指定bin目录为本地调试目录。这样可以节省大量频繁调试的时间,因为调试正式版要发布只导出本地包,每次导出都需要一定的发布时间,会影响调试开发的效率。 #### 步...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...nherited from AnimationBase.autoSize Defined in laya/display/Sprite.ts:258 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过ge...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
...明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过ge...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513