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大约有 5,036 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0118 秒)

361. 3d插件转换工具导入unity 菜单栏显示 [ 92%]

...得新添加的元素始终保持在最底部显示? 加载到舞台的3D模型显示贴图 unity中的模型导出后在laya中显示正常 如何通过命令行工具构建和发布项目 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光显示,请问有知道是什么原因的吗...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171102

362. Unity导出几百面的mesh 是否可以动态合批 [ 92%]

...取“鼠标是否处于按下状态”? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity中的模型导出后在laya中显示正常 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 unity 粒子特效 laya插件有问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200707

363. 3D 模型可有类似 2D 里面的 glow 发光效果?? [ 92%]

3D 模型可有类似 2D 里面的 glow 发光效果?? 2017-07-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 cuixueying 赞同来自: leonszheng 我们看下,稍后回复! 2017-07-19 1 2 分享 微博...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170719

364. 关于unity3d导出的圆环与球体的碰撞 [ 92%]

关于unity3d导出的圆环与球体的碰撞 若导出的模型unity3d中已添加碰撞器与刚体,在laya中使用时需要另外添加碰撞器与刚体吗? 2019-09-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190907

365. u3d导出模型 物理碰撞没有生效 [ 92%]

u3d导出模型 物理碰撞没有生效 u3d中模型中嵌套了俩个模型 laya插件预览 发现没有碰撞效果 附件 : --> jumptrd.zip 2020-06-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 清水煮...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200611

366. 关于3D导出工具,以及3D支持的多种Bug [ 92%]

...导出工具,以及3D支持的多种Bug 如附件截图所示: 1. unity模型的导出知对版本是否有要求?我用了5.4.5的报错了。 2. fbx文件的工具连10m左右的模型都导出了,导出过程中断退出,而使用2m左右的两个模型均可导出 3. 即使导...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170416

367. unity导出地形高度差的比较多 [ 92%]

...相关问题 unity导出粒子文件问题 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity中的模型导出后在laya中显示正常 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 unity导出的场景显示实时阴影 LayaAi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180119

368. laya2.0 有时候加载3D模型,会报mouseTouchRayCast的错误 [ 92%]

laya2.0 有时候加载3D模型,会报mouseTouchRayCast的错误 这个问题是必发的,有时候就莫名其妙的蹦出来,而且鼠标根本没有进行点击操作,从而也会涉及raycast的问题,下面附上截图,求大佬解答 2018-11-30 添加评论 免费帖 --> 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181130

369. 关于模型问题 [ 92%]

关于模型问题 laya3d中支持槽位和部件这个概念么 2017-01-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 明白你要表达什么,可以详细描述下吗? 2017-0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170110

370. LayaAir2.0中自定义shader可以实现模型顶点偏移吗? [ 92%]

LayaAir2.0中自定义shader可以实现模型顶点偏移吗? Unity顶点着色器代码如下:   void vert (inout appdata_full v)          {             float4 vPos = mul (UNITY_MATRIX_MV, v.vertex);             float zOff = vPos.z/_Dist;    ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190227