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大约有 510 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)

361. 为什么模型导出来用不了,显示各种错误,附件有模型 [ 64%]

为什么模型导出来用不了,显示各种错误,附件有模型 为什么模型导出来用不了,显示各种错误,附件有模型   附件 : --> LE10.rar 2017-08-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170801

362. 3D项目,如何判断一个3D模型是否在摄像机的范围内,有没有这方面的接口,,, [ 64%]

3D项目,如何判断一个3D模型是否在摄像机的范围内,有没有这方面的接口,,, 3D项目,如何判断一个3D模型是否在摄像机的照射范围内或者范围外,,, 有没有这方面的接口,,, 2018-10-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181009

363. 怎么输入并控制shader的参数 [ 64%]

... 怎么获得laya.input输入框里面的值 看官方2.0的shader例子,模型视图投影矩阵定义的名称是u_MvpMatrix, 那相应单独的模型,视图,投影等矩阵名称分别是什么? 分享一个流光的shader android 新版打包要求输入js或者json,而不是html路径...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171212

364. 3D中如何限制角色的行走区域? [ 64%]

...本,但没有发布,原理 是通过射线检测可行走区域网格模型,采集高度数据,绘制生成一张png高度图,每个像素点代表一定区域高度,生成高度图的大小可控,但不要超过2048*2048,高度图越大,越精确,但相应所占的内存和显...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170505

365. 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 [ 64%]

用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac下Safari浏览器显示正常,发布到移动端(手机微信浏览器)不显示模型,但是顶点数面数都有,求解决办法...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170713

366. 加载模型抛出异常:LoaderManager:unknown file(../../res/models/cike/cike.lh) extension with:lh [ 64%]

加载模型抛出异常:LoaderManager:unknown file(../../res/models/cike/cike.lh) extension with:lh 工程目录下有这个cike.lh文件,为什么还是会报未知文件,有知道的吗? 这是什么原因会抛出这个异常,是文件扩展名有问题,还是路径有问题,看...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180405

367. 移动控制。 [ 64%]

...我想换成其他颜色,如何操作? 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 路径是对的,但老是,调试控制台提示:错误,图片是IDE自带的,也不显示 图集的质量可以控制吗 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200222

368. unity出现报错"Array index is out of range" [ 64%]

unity出现报错"Array index is out of range" 我的模型比较复杂,在导入unity,用插件switch成laya支持的shader后. 运行LayaAir Run,出现报错"Array index is out of range". 把模型精简后,比如删除剩下一个节点,保存再重新打开unity,导出才没有问题 附件 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190416

369. 导出到百度开发者工具报了个错 [ 64%]

...器工具? 如何通过命令行工具构建和发布项目 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity到导出场景加载时抛异常,不知所措 LayaAir3D 导...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190712

370. islooping的bug [ 64%]

islooping的bug 我发现克隆出来的模型,他们播放各自动画的时候,其中一个设置了islooping=false例外一个也会受到影响。网上说在unity里面切clip,可是如果我给人物新增动画,然后重新导入unity里面去的话。那我之前切过的动画,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191219