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大约有 397 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0041 秒)

361. 正交摄像机裁剪问题 [ 51%]

...3*****755 赞同来自: 看到了以上代码,还在用老的API,正交相机裁剪问题,我们在一个版本解决过,请使用官方最新引擎! 2017-05-08 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 zfree 相关问题 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170504

362. [LayaAirIDE3]laya3.2.4 混合模式 3d下的add效果和ui下的light差异大 [ 51%]

...小或原位置,应该用什么缓动模式 Tween没效果,对于渐变相机位移? SpineSkeleton 创建的骨骼动画,采用WebGL渲染模式,在置灰状态,不能完全灰化 刮刮卡效果实现 问题状态 最新活动: 2025-05-21 12:01 浏览: 7415 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20250407

363. 显示对象skew与scale同时设置时,APP与浏览器显示效果不一致 [ 51%]

...效果,效果执行完,弹窗无法关闭 Tween没效果,对于渐变相机位移? 龙骨skeleton鼠标点击区域的设置 问题状态 最新活动: 2018-03-23 15:28 浏览: 768 关注: 3 人 qian • 2018-03-23 15:29 好的 谢谢我先测试一下

来源: Laya_社区 发布时间: 20180323

364. 3D场景,使用了SCALE_SHOWALL匹配模式后,一部分看不见消失了。 [ 51%]

...接 提交 3 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: liuhang123 照相机视锥与包围盒裁剪的问题,等下个版本就会修复 2017-10-19 1 0 分享 微博 QZONE 微信 liuhang123 赞同来自: 如图,两只手变成一只手了。 2017-09-30 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Monica -...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170930

365. 用layaair如何加載蒙皮動畫,请问怎么加载.lm文件和.ani文件,有沒有實例可以看下 [ 51%]

...碼如下: this.scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene()); //加载相机 this.camera = this.scene.addChild(new Laya.Camera()); this.scene.CurrentCamera = this.camera; //男角色 this.roleMan = new Laya.MeshSprite3D(Laya.Mesh.load("3d/man/CunMinNan-cunminnan.lm")); this.roleMan.transform.loca...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180731

366. scaleMode设为full时怎么pc浏览器跟平板上效果不一样? [ 50%]

...开始上下滑动了 刮刮卡效果实现 Tween没效果,对于渐变相机位移? HtmlDivElement添加下划线效果不对 pos会影响精灵缩放效果的问题 问题状态 最新活动: 2017-11-24 18:10 浏览: 660 关注: 2 人 Charles • 2017-11-27 09:09 平板上没有超出,横屏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171124

367. laya3d物体碰撞与触发检测的问题 [ 50%]

...3D场景 var scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene3D()); //添加照相机 var camera = (scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100))); camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 3, 3)); camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-30, 0, 0), true, false); camera.clearColor = null; //添加方...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190314

368. WebGl下 graphics画出东西后 移动sprite 不起效果 [ 50%]

...机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 Tween没效果,对于渐变相机位移? Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? dialog 自定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170711

369. 两个plane重叠后或者z相隔很近,重叠部分会花屏 [ 50%]

...plane的z轴完全重叠的,现在已经给了0.01的差值,但只要相机拉远了还是会花。   有没有办法设置渲染顺序,或者解决这个花屏问题呢? 附件 : --> 2021-02-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210225

370. laya开发的3d跑酷 [ 50%]

...: 6886 关注: 25 人 啊哈先生 • 2019-06-02 16:03 原理一样,根据相机做偏移.缺少的值自己添加传值,关注一下sprite3d,meshrender,camera等类 *%〈~〉 • 2018-09-14 16:34 这个问题我们在下个版本会修复,在提审中,谢谢 tianyixin • 2019-01-03 00:00 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180811