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...发,支持AS3、JavaScript、TypeScript三种开发语言、LayaAirIDE让项目开发更高效。(function() { var Stage = Laya.Stage; var Text = Laya.Text; var Event = Laya.Event; var Browser = Laya.Browser; var WebGL = Laya.WebGL; var txt; var prevX = 0; var prevY = 0; (function() { // 不支持...
来源: Laya_示例 发布时间: 20241118
横竖屏设置一、发布前在IDE中设置二、项目构建后横竖屏的设置2.1 iOS2.2 Android三、执行顺序横竖屏设置 本篇文档进一步全面介绍LayaNative屏幕方向的设置。 一、发布前在IDE中设置 如果想设置屏幕方向,通过LayaAir-IDE的构建发布...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241024
...后在设置xxx.handler = null 不然确实会出现“混乱" 我们项目深受其害 photon • 2021-07-13 11:02 比如你有一个管理类,启动一个loop,绑定管理类的一个方法handler ,这个管理类一直存在于内存中mid不变 156*****628 • 2021-07-02 15:11 不是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210701
...这个时候就需要通过加载界面显示进度,LayaNative在运行项目的时候,默认有一个LoadingView界面,一段时间后,即可进入游戏,如图1所示: (图1) 1.进度条控制 开发者可以在config.js中,控制LoadingView的背景色、字体颜色、Tips等...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241024
小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 我的json文件内容 {"Sheet1":[{"id":"0","name":"张三"},{"id":"1","name":"李四"},{"id":"2","name":"王麻子"},{"id":"3","name":"layabox"}]} 代码 public function LayaUISample() { //初始化微信小游戏 MiniAdpter.init(); //初始化...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180108
...y("hello"); } ...... ``` 显示效果: ![](img/7.png)(图7) **Tips:** 在项目中,一般我们都会采用加载器的方式,可以对资源有很好的管理。
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...发,支持AS3、JavaScript、TypeScript三种开发语言、LayaAirIDE让项目开发更高效。let logger, keyDownList; class Interaction_Keyboard { constructor() { const Browser = Laya.Browser, WebGL = Laya.WebGL, Stage = Laya.Stage, Stat = Laya.Stat, Handler = Laya.Handler; // 不支持WebGL...
来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241118
...Plugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) TS项目使用matter.js库无智能提示 sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale 使用3D时候,Property 'getComponentByType' does not exist on type 'Node'. 微信小游戏如何使用ttf...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161026
...发,支持AS3、JavaScript、TypeScript三种开发语言、LayaAirIDE让项目开发更高效。let mFactory, mArmature, mStartX = 400, mStartY = 500, mCurrIndex = 0, mLabelSprite; class Skeleton_SpineEvent { constructor() { const Browser = Laya.Browser, WebGL = Laya.WebGL, Stage = Laya.Stage, St...
来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241118
...发,支持AS3、JavaScript、TypeScript三种开发语言、LayaAirIDE让项目开发更高效。let mFactory, mArmature, mStartX = 400, mStartY = 500, mCurrIndex = 0; class Skeleton_MultiTexture { constructor() { const Browser = Laya.Browser, WebGL = Laya.WebGL, Stage = Laya.Stage, Stat = Laya.St...
来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241118