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大约有 565 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0043 秒)

361. 在Unity中无法导出模型动作 [ 75%]

...tions.Generic.List`1 A_2) q.a (UnityEngine.GameObject A_0, .i A_1, .i A_2, Vector3 A_3, Quaternion A_4, Vector3 A_5, System.String& A_6) q.a (UnityEngine.GameObject A_0, System.String A_1, .i A_2, Boolean A_3, Boolean A_4) q.i () q.j () q.b (System.String A_0) b.a (Boolean A_0, Int32 A_1, System...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190313

362. laya.d3.core.material.PBRSpecularMaterial [ 75%]

...ties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By  albedoColor : Vector4 获取反射率颜色。 PBRSpecularMaterial  albedoColorA : Number 获取反射率颜色A分量。 PBRSpecularMaterial  albedoColorB : Number 获取反射率颜色B分量。 PBRSpecularMaterial  albedoColorG : ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

363. 自定义shader-边缘光照shader [ 75%]

...dChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 1000)); camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 0.85, 1.7)); camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-15, 0, 0), true, false); camera.addComponent(CameraMoveScript); var directionLight = scene.addChild(new Laya.DirectionLight()); directionLight.color = new Laya...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241119

364. 没有人尝试使用3d物理引擎么 [ 75%]

...t laya.d3.core.scene.Scene; import laya.d3.math.RandX; import laya.d3.math.Vector3; import laya.d3.resource.Texture2D; import laya.d3.resource.TextureCube; import laya.d3.resource.models.BoxMesh; import laya.d3.resource.models.QuadMesh; import laya.d3.resource.models.SkyBox; import laya.display.Stag...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170331

365. laya.resource.ResourceManager [ 75%]

...name : String 名字。 ResourceManager  sortedResourceManagersByName : Vector.<ResourceManager>[static] [read-only] 排序后的资源管理器列表。 ResourceManager  systemResourceManager : ResourceManager[static] [read-only] 系统资源管理器。 ResourceManagerPublic Methods  Me...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

366. 资源加载(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之资源加载) [ 75%]

...scene.addChild(new Laya.DirectionLight()); directionLight.color = new Laya.Vector3(1, 1, 1); directionLight.transform.rotate(new Laya.Vector3( -3.14 / 3, 0, 0)); })); ``` 查看加载后的效果(图1)。 ![](img/1.png)(图片1) #### 2. 材质加载 在单个材质进行加载的时候,我们...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

367. laya.d3.core.particleShuriKen.ShurikenParticleRenderer [ 75%]

...dex : int 获取光照贴图的索引。 BaseRender lightmapScaleOffset : Vector4 获取光照贴图的缩放和偏移。 BaseRender material : BaseMaterial 返回第一个实例材质,第一次使用会拷贝实例对象。 BaseRender materials : Vector.<BaseMaterial> 获取潜拷贝实例...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

368. 资源加载(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之资源加载) [ 75%]

...scene.addChild(new Laya.DirectionLight()); directionLight.color = new Laya.Vector3(1, 1, 1); directionLight.transform.rotate(new Laya.Vector3( -3.14 / 3, 0, 0)); })); ``` 查看加载后的效果(图1)。 ![](img/1.png)(图片1) #### 2. 材质加载 在单个材质进行加载的时候,我们...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

369. unity 3d 骨骼动画资源到处 KeyNotFoundException: The given key was not present in the dictionary 问题 [ 75%]

...a (UnityEngine.GameObject gameObject, .JSONObject node, .JSONObject child, Vector3 position, Quaternion rotation, Vector3 scale, System.String& goPath) LayaExport.DataManager.getGameObjectData (UnityEngine.GameObject gameObject, System.String gameObjectPath, .JSONObject parentsChildNodes, Boolea...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180319

370. laya.d3.core.light.PointLight [ 74%]

...ean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Sprite3D  attenuation : Vector3 获取点光的衰减。 PointLight color : Vector3 灯光颜色。 LightSprite componentsCount : int[read-only] 获得组件的数量。 Sprite3D destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不...

来源: laya_api 发布时间: 20170929