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大约有 431 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)

361. SkyBoxMaterial材质详解(ActionScript-3D基础(AS3)-天空材质详解) [ 63%]

...起来像天空一样。 #### 主要属性和方法 > 属性 `tintColor:Vector4` 颜色。 `exposure:Number` 曝光强度。 `textureCube:TextureCube` 天空盒纹理。 #### 创建和使用材质 下面的代码来自于官方示例([demo地址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

362. 菜鸟提问:请问使用LayaAir的话,AS3原生类以及一些第三方库完全不能用是吗? [ 63%]

...AS3原生类都没法用喽,像字典类Dictionary,Timer,ByteArray,Vector.<>之类的。   另外显然的AS3事件机制全体阵亡喽?比如全部使用laya.event里面的事件机制是吗?   另外一些AS3非常常用的第三方库TweenMax之类的,显然也是无法用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170510

363. laya.d3.core.material.ExtendTerrainMaterial [ 63%]

...获取是否写入深度。 ExtendTerrainMaterial  diffuseScaleOffset1 : Vector4[write-only] ExtendTerrainMaterial  diffuseScaleOffset2 : Vector4[write-only] ExtendTerrainMaterial  diffuseScaleOffset3 : Vector4[write-only] ExtendTerrainMaterial  diffuseScaleOffset4 : Vector4[write-only] Exte...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

364. laya.d3.core.particleshuriken.module.TextureSheetAnimation_API3.0 [ 63%]

...le/TextureSheetAnimation.ts:22 行索引,type为1时有效。 tiles tiles: Vector2 Defined in laya/d3/core/particleShuriKen/module/TextureSheetAnimation.ts:16 纹理平铺。 type type: number = 0 Defined in laya/d3/core/particleShuriKen/module/TextureSheetAnimation.ts:18 类型,0为whole sheet、1...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

365. laya.ui.UIGroup [ 63%]

...依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite  items : Vector.<ISelect>[read-only] 项对象们的存放数组。 UIGroup  labelBold : Boolean 表示按钮文本标签是否为粗体字。 UIGroup  labelColors : StringUIGroup  labelFont : String 表示按钮文本标...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

366. laya.ui.UIGroup [ 63%]

...依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite  items : Vector.<ISelect>[read-only] 项对象们的存放数组。 UIGroup  labelBold : Boolean 表示按钮文本标签是否为粗体字。 UIGroup  labelColors : StringUIGroup  labelFont : String 表示按钮文本标...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

367. laya.d3.core.pixelLine.PixelLineRenderer [ 63%]

...dex : int 获取光照贴图的索引。 BaseRender lightmapScaleOffset : Vector4 获取光照贴图的缩放和偏移。 BaseRender material : BaseMaterial 返回第一个实例材质,第一次使用会拷贝实例对象。 BaseRender materials : Vector.<BaseMaterial> 获取潜拷贝实例...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

368. 多点触控的使用(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之鼠标交互) [ 63%]

...根据移动的距离进行旋转 (owner as Sprite3D).transform.rotate(new Vector3(1 * deltaY /2, 1 * deltaX / 2, 0), true, false); } } else if (2 === touchCount){ _text.text = "触控点为2"; isTwoTouch = true; //获取两个触碰点 var touch:Touch = _scene.input.getTouch(0); var touch2:Touch = ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

369. laya.d3.renderobjs.renderobj.CameraCullInfo_API3.0 [ 63%]

.../RenderObjs/RenderObj/CameraCullInfo.ts:17 遮挡标记 position position: Vector3 Implementation of ICameraCullInfo.position Defined in laya/d3/RenderObjs/RenderObj/CameraCullInfo.ts:11 位置 staticMask staticMask: number Implementation of ICameraCullInfo.staticMask Defined in laya/d3/RenderObjs/R...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

370. laya.d3.core.particleShuriKen.ShurikenParticleMaterial [ 63%]

... BaseMaterial blend : int透明混合。BaseMaterial blendConstColor : Vector4混合常量颜色。BaseMaterial blendEquation : int混合方程。BaseMaterial blendEquationAlpha : intAlpha混合方程。BaseMaterial blendEquationRGB : intRGB混合方程。BaseMaterial cull : int渲染剔除。...

来源: laya_api 发布时间: 20170929