• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 2,512 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0063 秒)

361. WebGL模式下,父容器翻转,导致子显示对象的scrollRect不能正常显示 [ 90%]

WebGL模式下,父容器翻转,导致子显示对象的scrollRect不能正常显示 如果把父容器设置成scaleX=-1,会导致内部的子显示对象的scorllRect不能正常显示?引擎版本1.7.1 1.7.6也测试了,有同样问题   WebGL下会出现此问题,Canvas下正常显...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170802

362. 类库版本从 1.7.8 切换到 1.7.10 显示效果就不对了。。。麻烦帮忙看下 [ 90%]

...   类库 1.7.10 下效果:     查看应该是版本升级时 laya.webgl.js 中 BlendMode 问题   类库1.7.8中: BlendMode.BlendNormal=function(gl){             gl.blendFuncSeparate(/*laya.webgl.WebGLContext.SRC_ALPHA*/0x0302,/*laya.webgl.WebGLContext.ONE_MINUS_SRC_ALPHA*/0x...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170923

363. 鼠标交互-双指旋转(多点触控) [ 90%]

...; class Interaction_Rotate { constructor() { const Browser = Laya.Browser, WebGL = Laya.WebGL, Stage = Laya.Stage, Stat = Laya.Stat, Handler = Laya.Handler; // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.clientWidth, Browser.clientHeight, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; ...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241001

364. 鼠标交互-Hold [ 90%]

... Ease = Laya.Ease; var Handler = Laya.Handler; var Tween = Laya.Tween; var WebGL = Laya.WebGL; const HOLD_TRIGGER_TIME = 1000; const apePath = "../../res/apes/monkey2.png"; //触发hold事件时间为1秒 var ape, isApeHold; (function() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.c...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241001

365. UI-Button [ 90%]

...et, skins; class UI_Button { constructor() { const Browser = Laya.Browser, WebGL = Laya.WebGL, Stage = Laya.Stage, Stat = Laya.Stat, Handler = Laya.Handler; // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(800, 600, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_C...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241001

366. 缓动-时间线 [ 90%]

...aya.Event; var Keyboard = Laya.Keyboard; var TimeLine = Laya.TimeLine; var WebGL = Laya.WebGL; var target; var timeLine = new TimeLine(); (function () { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(550, 400, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTE...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241001

367. UI-Button [ 90%]

...ge = Laya.Stage; var Button = Laya.Button; var Handler = Laya.Handler; var WebGL = Laya.WebGL; var COLUMNS = 2; var BUTTON_WIDTH = 147; var BUTTON_HEIGHT = 165 / 3; var HORIZONTAL_SPACING = 200; var VERTICAL_SPACING = 100; var xOffset; var yOffset; var skins; (function() { // 不支持WebGL时自动...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241001

368. 关于开发H5游戏转微信小游戏出现的问题EXT:webgl support OES_vertex_array_object! [ 90%]

关于开发H5游戏转微信小游戏出现的问题EXT:webgl support OES_vertex_array_object! JS版本写的游戏在layaAir 编辑器 运行 完全正常 ,但是发布运行在微信编辑工具中就报错了 Wechat Lib:2.7.7, 2019.7.18 20:40:50 Setup OES_vertex_array_object polyfill EXT:we...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190726

369. 鼠标交互-键盘交互 [ 90%]

...class Interaction_Keyboard { constructor() { const Browser = Laya.Browser, WebGL = Laya.WebGL, Stage = Laya.Stage, Stat = Laya.Stat, Handler = Laya.Handler; // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.clientWidth, Browser.clientHeight, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; ...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241001

370. 物理引擎-布 [ 90%]

...效。(function() { var Sprite = Laya.Sprite; var Stage = Laya.Stage; var WebGL = Laya.WebGL; var Browser = Laya.Browser; var Stat = Laya.Stat; var Render = Laya.Render; var stageWidth = 800; var stageHeight = 600; var Matter = Browser.window.Matter; var LayaRender = Browser.window.LayaRender; var m...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241001