大约有 5,116 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,629 项。 (搜索耗时: 0.0073 秒)
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...超出屏幕高度就提前消失了! MornUI编辑器界面,转到h5后部分组件为null 在没有碰撞条件情况下,为何会撞歪物体,导致旋转角度改变? (附源码Laya+Unity) 关于UI子界面的定义方式 构建android开始的那个"打开游戏"的白色界面怎么去掉? ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180524
...来自: 你这边报错的原因是layaUI.max.all.js文件mgcMainUiUI页面部分的View.regComponent("ui.questionUI",ui.questionUI);这一行代码 questionUI的路径应该是ui.ani.questionUI,应该是你这边有改过UI文件的路径吧,你重新将那个动效模板拖入到 mgcMainUi页...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171020
...但是list中没有完全展示数组数据,只展示了其中的图片部分,数组能console出,那个list中的数据也存在,但没渲染出。 问题状态 最新活动: 2018-06-21 21:21 浏览: 1903 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20180621
...E 微信 jie850827 赞同来自: 工程就是学习社区里跑酷游戏的部分内容,附件里可以下载,还请大神看看,多谢 2017-08-31 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 jie850827 相关问题 unity导出粒...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170831
...黑色,其它机型都是正常的。 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 一个3D正方体模型,想给它六个面贴不同的贴图,该如何处...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180327
....7.16) IDE1.7.8 json图集加载问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 IDE创建的UI 层级问题 graphics alpha 问题 event自定义事件的问题 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 如何导入3D模型,以及展示与编辑它 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180607
...这是Android工程默认的纹理格式。ETC1是OpenGL ES 2.0标准的一部分,并且支持所有的OpenGL ES 2.0 GPU,但它不支持Alpha。4位/像素(32 KB 256x256) > IOS `FORMAT_PVRTCRGB_2BPPV` 压缩的RGB纹理。2位/像素(16 KB 256x256) `FORMAT_PVRTCRGBA_2BPPV` 压缩的RGBA...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...但是list中没有完全展示数组数据,只展示了其中的图片部分,数组能console出,那个list中的数据也存在,但没渲染出。 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 问题状态 最新活动: 2020-08-19 18:20 浏览: 303 关注: 1 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20200819
...但是list中没有完全展示数组数据,只展示了其中的图片部分,数组能console出,那个list中的数据也存在,但没渲染出。 我刚开始使用layabox,发布了一个h5,但是手机上应该怎么打开这个网页呢 请问layaide如何创建一个复合的Button...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180129
... 重要问题:关于苹果审核被拒 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 关于主程序过大的问题 关于shader中opengl函数问题 问题状态 最新活动: 2017-10-19 16:38 浏览: 906 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171019