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大约有 3,906 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,629 项。 (搜索耗时: 0.0072 秒)

3691. laya最新版本unity中导出带有动画控制器的模型在laya里面加载就会报错,去掉动画控制器就不会报错了。图一是会报错的时候,图二是不会报错的时候,图三是具体的错误. [ 48%]

... 2019-06-25 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: unity资源 和 laya项目demo 都发上来查一下 2019-06-21 0 2 分享 微博 QZONE 微信 魔狼 赞同来自: 你这个模型有没有骨骼动画,如果没有就把Avatar设置为空就好了 2019-06-21 0 2 分享 微博 QZ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190620

3692. 我用laya.websocket通信 二进制数据, 服务器对二进制数据进行解析,解析出来不是预期,请问我哪里写错了? 代码如下 [ 48%]

...的链接 提交 1 个回复 moketao 赞同来自: 这是要多节省带宽资源才一个字节一个字节的自己写。。。 建议还是用 protobuf 压缩率未必比自己写的差。 2017-07-19 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170628

3693. 打飞机点开始游戏加载飞机动画不出来,点重新开始,才出来,新手求助! [ 48%]

...(TS版本或AS版本的) 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 问题状态 最新活动: 2018-09-12 10:32 浏览: 686 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180911

3694. AS引用AS项目打包出来的JS不能用 [ 48%]

...觉怎么弄出来呀?? 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 为什么有的图片打包,有的图片不打包? 如图 项目分包后, 运行出错 问题状态 最新活动: 2017-03-22 19:54 浏览: 1605 关注: 3 人 vincent • 2017-03-22 19:58 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170322

3695. 我是AS程序员,关于人物动画和物理引擎有几个问题 [ 48%]

...,通过大图集.png和配置文件.json配套使用,直接进行动画资源加载和播放,也可以考虑用龙骨进行动画制作,直接播放。 问:比如一张纹理包含了角色的走、跑、跳和攻击,我在代码上写使用的fps和对应动作的命名就可以使用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161017

3696. 如何完全删除精灵 并回收内存 [ 48%]

...没渲染出。 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 纹理截取后内存释放不了 Text的中划线(删除线) list如何如何获取选中的CheckBox,然后点击删除,将对应选中的条目删除掉。 Laya3D项目,LayaPlayer环境下如何通过精灵创...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180728

3697. 如何实现3d遮罩效果? [ 47%]

...一张renderTexture中,然后将这张renderTexture当做一个sprite的资源,laya中是否有这种实现 183*****755 • 2017-02-10 16:07 那可能是我理解错了,给你个示例,解决Sprite3D是否有方法能够将当前渲染导出到Sprite显示 package threeDimen.primaryStage { i...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170209

3698. 两个物体 ,如果在update里修改其中一个物体的rotationEuler,会触发另一个物体的onTriggerEnter回调 [ 47%]

....error("onTriggerEnter " + other.owner.name); } }   已上传demo和相关资源.麻烦大佬们帮忙看看,谢谢 附件 : --> Test3DBug.zip 2020-07-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 不懂就...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200720

3699. 用Unity插件导出的模型渲染报错 [ 47%]

...5 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 这样,您把unity 资源和你的工程demo 都压缩上传 。 这样子不好判断的 2019-05-16 0 5 分享 微博 QZONE 微信 155*****924 赞同来自: @layabox 这是我的Unity工程 麻烦看一下 game_editor.rar 2019-05-16 0 0 分享...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190516

3700. 升级2.0以后,部分浏览器的兼容性很差 [ 47%]

...的颜色问题 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190828