大约有 3,749 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0158 秒)
...辑器中都会识别为组件使用,而识别组件类型的默认方式就是资源的命名前缀。比如命名为 btn_xxx 会被识别为按钮,命名为 tab_xxx 的会被识别为Tab组件。下面我们对于资源命名的详细规则进行介绍,开发者务必熟练记忆掌握。如...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...辑器中都会识别为组件使用,而识别组件类型的默认方式就是资源的命名前缀。比如命名为 btn_xxx 会被识别为按钮,命名为 tab_xxx 的会被识别为Tab组件。下面我们对于资源命名的详细规则进行介绍,开发者务必熟练记忆掌握。如...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...看下是哪里的问题导致的。 摇一摇as3原生也有接口,就是重力感应之类的,该接口已经写好并支持,您可以使用as3 原生下的Accelerometer类实现并启动摇一摇的功能。 以下示例可最为参考: package { import flash.display.Sprite; import...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160110
...战斗啊 170*****199 • 2018-05-25 17:07 对啊,是加载完进的,就是不显示, 还不是每次都这样, 熊猫大侠 • 2018-05-25 17:08 @170*****199:而且 最好加上版本管理 不然你新的资源换上去 有可能拉取不到 新资源 170*****199 • 2018-05-25 17:09 小...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180525
...的基础显示对象,它们所属的节点体系不能互相嵌套。也就是说,Sprite 及其子节点不能作为 Sprite3D 的子节点,反之亦然。 1.7 图形API 图形 API(Graphics API)是开发者与底层图形硬件之间的桥梁,提供了一套编程接口,用于控制图...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...幕适配】在LayaAir上面是竖屏,为什么到微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 unity导出粒子文件问题 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 分享:...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181208
...码,调用Steam SDK中的接口实现成就功能,参数achievementID就是图3-1中的“API名称”, bool SteamManager::SetAchievement(const char* achievementID) { if (!m_bInitialized || !SteamUserStats()) { // Steam未初始化或统计接口不可用 return false; } if (!SteamUser()->B...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
... Laya_Aaron • 2018-03-17 11:14 这个内容是会更新的,你看到到就是最新的 chenzp2031453 • 2018-03-17 11:41 @Laya_Aaron:好的,谢谢 法然 • 2018-10-19 16:11 已经两年多了 这个列表还是没有更新吗 还是已经放弃粒子这块了 StevenMiao • 2019-04-26 17:55...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161219
...理碰撞事件(不支持传感器), 发生持续的物理碰撞时,也就是碰撞生命周期内的第二次碰撞到碰撞结束前,每帧都在触发调用的事件方法。 * 尽量不要在该事件方法中执行复杂的逻辑和函数调用,尤其是运算等消耗性能的代码,...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...设计直接对应 WebGPU 的 多 bind group 模型。每一个 uniformMap 就是一个 bind group。 执行时: uniformMaps.length 必须等于 ShaderData[].length 索引顺序必须严格一致 5.2 StorageTexture2D 与 StorageBuffer 规则 StorageTexture2D 必须声明 format 必须声明 access...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260131