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大约有 7,200 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0100 秒)

3701. 资源版本管理机制的建议 [ 55%]

...起人 oceantian110 相关问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 分享:打地鼠 AS...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180703

3702. 3d 模型动作切换不正常问题 [ 55%]

...? unity导出粒子文件问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 加载到舞台的3D模型不显示贴图 IDE1.7.8 json图集加载问题 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180228

3703. Laya2.0关于WXOpenDataViewer组件的问题 [ 55%]

...大的问题是如何解决的? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 IDE1.7.8 json图集...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181022

3704. List组件的问题继续提问 [ 55%]

...大的问题是如何解决的? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 IDE创建的UI 层级问题 关于shader中opengl函数问题 3d项目-unity添加物理...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170701

3705. jni从android层回调到laya接口参数问题 [ 55%]

...五六个小时后才不会报这个错。。才能进去 关于逻辑贞更新间隔机制、时间和其他一些Timer相关的问题 unity 粒子特效 laya插件有问题? 问题状态 最新活动: 2018-09-08 15:54 浏览: 891 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180813

3706. protobuf的bytes字段的问题 [ 55%]

...大的问题是如何解决的? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 重要问题:关于苹果审核被拒 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171105

3707. 从unity导入3D物体上的物理关节失败了。求问怎么使用 [ 55%]

...起人 命运前夜 相关问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) TS项目使用matter.js库无智能提示 sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale 使用3D时候,Property 'getComponentByType' does not exis...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200103

3708. layaair2-cmd ui问题 [ 55%]

...大的问题是如何解决的? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 重要问题:关于苹果审核被拒 IDE1.7.8 json图集加载问题 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 关于适配采用show...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220615

3709. laya.d3.depthmap.DepthPass_API3.0 [ 55%]

...rgetFormat): void Defined in laya/d3/depthMap/DepthPass.ts:107 渲染深度更新 Parameters camera: Camera depthType: DepthTextureMode depthTextureFormat: RenderTargetFormat Returns void Static __init__ __init__(): void Defined in laya/d3/depthMap/DepthPass.ts:54 Returns void Globals "laya/d3/depth...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

3710. laya.ui.Tree [ 55%]

...变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"norma...

来源: laya_api 发布时间: 20170929