大约有 3,749 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0287 秒)
...1 (64-bit) 小小泽 จุ บ • 2020-12-14 11:27 你发的demo中应该就是你复现好的吧,我没有动过你的unity里的参数,直接导是没有出现问题的 shiyang • 2020-12-14 15:47 @小小泽 จุ บ:重新传了一个,再看看
来源: Laya_社区 发布时间: 20201212
... 2.1.1可以打包成功 Laya_Aaron • 2019-08-10 18:43 @Brian_Wale:配套就是 版本一致 嗯,配套就可以了 Tengee • 2019-10-15 09:52 @Brian_Wale:你好,我也遇到了同样的问题,请问发布的资源目录正确应该是哪个文件夹下的bin目录?
来源: Laya_社区 发布时间: 20190808
...性能与内存关系,会对单个顶点的骨骼数量采取限制,也就是单个顶点的骨骼控制数不能大于4。 当某个顶点的骨骼控制数量超过4个时,可能会导致渲染异常。引擎也会进行警告提醒。 当渲染异常后,可以取消使用快速渲染,...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260203
...图5) ### 6. AS写Nodejs 首先新建一个AS的工程,这个工程就是AS的原生的工程即可,LayaAir的类库暂时可以忽略,项目的启动类这里设置为Main.as ;然后新建一个`require.as`。 require.as 代码如下: ```java package { /*[IF-FLASH-BEGIN]*/ public clas...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...,一种是由六张正方形图像组成的立体纹理。 另一种,就是将单张全景图片,通过设置纹理形状为立方体,由IDE自动转换为立方体纹理。如图4-1所示。 (图4-1) [!Tip] 需要重点注意的是,如果纹理的原始尺寸小于2,不符合全景...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128
...导入到字节跳动开发者工具 由于我们通过LayaAirIDE发布的就是完整的字节跳动小游戏项目,所以,无需通过字节跳动开发者工具去创建一个小游戏项目。 完成上文提到的准备工作,打开字节跳动开发者工具并登录后,直接在默认...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...项目发布之后release文件夹中index.html文件所在的目录 还有就是项目中是否有设置横竖屏,如果有的话去看下横竖屏设置文档 (联网版的不需要填资源目录,但是需要看下横竖屏) 2018-01-09 0 6 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180109
...信 Laya_Aaron 赞同来自: 不可以重名的,这个不是bug,引擎就是按照节点名字去找。 这点和unity不一样 2019-03-28 0 0 分享 微博 QZONE 微信 shiyang 赞同来自: 你们试试这个资源 One_Way_Road_03_-_Village_Road.rar 2019-03-28 0 0 分享 微博 QZONE 微信 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190327
...后生成引擎JS库来替换。而不是直接在JS库里修改。 另外就是希望更多的开发者通过Github平台参与LayaAir引擎开源项目,共同维护,成为LayaAir引擎的贡献者。 #### 3.2 本地开发环境提醒 尽管很多开发者已安装了TS的全局开发环境,...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...何体"; } this.label.text = str; }); } } } 以上是测试代码 其实就是把官方例子拿过来直接改了一下坐标而已 官方人员可以直接复制代码到入口文件即可运行. 我想实现立方体跟圆柱体 碰撞检测不是射线检测 我用两个立文体测试...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180820