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大约有 3,716 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0161 秒)

3711. laya.d3.core.VRCamera [ 25%]

...static] 清除标记,固定颜色。BaseCamera DIFFUSEIRRADMATB : int = 12[static] BaseCamera DIFFUSEIRRADMATG : int = 11[static] BaseCamera DIFFUSEIRRADMATR : int = 10[static] BaseCamera ENVIRONMENTDIFFUSE : int = 7[static] BaseCamera ENVIRONMENTSPECULAR : int = 8[static] BaseCamera HDREXPO...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

3712. 2D性能优化 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 25%]

...显示器最大帧率是60,则最大FPS为60,显示器最大帧率是120,则最大FPS为120。 Stage.FRAME_SLOW slow模式,最高FPS为显示器最大帧率的一半,在游戏运行的过程中,引擎会隔帧丢弃。如果实际可以达到40帧,那游戏最终帧率只是20,如果...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

3713. CPU粒子系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 24%]

...随生命周期变化)2.11 Color By Speed(随速度变化的颜色)2.12 Size over Lifetime(大小随生命周期变化)2.13 Size by Speed(随速度变化的粒子大小)2.14 Rotation Over Lifetime(旋转随生命周期变化)2.15 Rotation By Speed(随速度变化的粒子旋转...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260122

3714. laya.d3.core.scene.VRScene [ 23%]

...e POINTLIGHTRANGE : int = 8[static] BaseScene POINTLIGHTSPECULAR : int = 12[static] BaseScene SHADOWDISTANCE : int = 21[static] BaseScene SHADOWLIGHTVIEWPROJECT : int = 22[static] BaseScene SHADOWMAPPCFOFFSET : int = 23[static] BaseScene SHADOWMAPTEXTURE1 : int = 24[static] BaseScene SHADOWMA...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

3715. 如何使用及维护Github的LayaAir引擎源码(TypeScript-简介篇(TS)-LayaAir引擎简介) [ 23%]

...与维护LayaAir引擎Github开源项目 > *Author : charley Date : 2019-12-6* 引擎项目开源的核心价值,一方面是源代码的开放,可以让大家免费使用,避免重复造轮子。另一方面可以吸引有能力维护源码的开发者共同参与维护,让项目加速前...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

3716. 构建apk后,java报错 [ 13%]

...droid.server.pm.PackageDexOptimizer.performDexOpt(PackageDexOptimizer.java:125)         at com.android.server.pm.PackageManagerService.installPackageLI(PackageManagerService.java:19364)         at com.android.server.pm.PackageManagerService.installPackageTracedLI(PackageManagerService.java:1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181126