大约有 3,749 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0644 秒)
...mal this.tMap.autoCacheType = "normal"; //消除缩放导致的缝隙,也就是去黑边 this.tMap.antiCrack = true; 以上的代码属性是引擎的默认值,在多数情况下,保持默认值即可,无需额外设置。 那么为什么要再介绍一遍呢? 因为有的时候,缓存...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...是对的,是官方提供的运行器启动不了(LayaBox运行器,就是可以输入任意地址那个)。平时调试运行器还是要方便些。 qian • 2018-03-19 16:15 最新的版本么 yan4234043 • 2018-03-19 16:35 是的,只从IDE里边 工具->运行器的二维码下载...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180319
...17:06 浏览: 209 关注: 2 人 小智队长 • 2021-02-04 14:17 我这个就是这么做的 ParadiseKiss • 2021-02-04 14:26 方便提供一下demo吗 ParadiseKiss • 2021-02-04 17:10 厉害
来源: Laya_社区 发布时间: 20210203
...数组,每个Graphics对象对应一个帧图像,动画的播放实质就是定时切换Graphics对象。 使用set source、loadImages(...)、loadAtlas(...)、loadAnimation(...)方法可以创建动画模版。使用play(...)可以播放指定动画。 example 以下示例代码,创建了一...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...是横向的。 layali • 2017-12-07 12:09 @q12647:我看您这个项目就是横屏游戏,这个项目是没有输入框吗,如果有怎么处理的呢0 0! q12647 • 2017-12-07 13:55 @layali:我也是没解决,尽量不要有输入框。如果有输入框尽量做成竖版。 layali • 2...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170609
...面是代码及其截图 请明白的给指点一下 谢谢 链接就是官方示例 根据示例所做 import GameConfig from "./GameConfig"; import ui from "./ui/layaMaxUI"; class Main { constructor(){ //初始化引擎 Laya3D.init(0, 0); ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190531
...ormal this.tMap.autoCacheType = "normal"; //消除缩放导致的缝隙,也就是去黑边,1.7.7版本新增的优化属性 this.tMap.antiCrack = true; ``` 以上的代码属性是引擎的默认值,在多数情况下,保持默认值即可,无需额外设置。 那么为什么要再介绍一...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...ormal this.tMap.autoCacheType = "normal"; //消除缩放导致的缝隙,也就是去黑边,1.7.7版本新增的优化属性 this.tMap.antiCrack = true; ``` 以上的代码属性是引擎的默认值,在多数情况下,保持默认值即可,无需额外设置。 那么为什么要再介绍一...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...用normal tMap.autoCacheType = "normal"; //消除缩放导致的缝隙,也就是去黑边,1.7.7版本新增的优化属性 tMap.antiCrack = true; ``` 以上的代码属性是引擎的默认值,在多数情况下,保持默认值即可,无需额外设置。 那么为什么要再介绍一遍呢...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...粒子开始发射 Start Lifetime:控制每个粒子的生命周期,也就是粒子发生多长时间后消失,它可以是两个数字之间的随机值 (动图5)展示了使用Start Lifetime为3时的效果,显示每个粒子从发射出生到消失用时3秒 Start Speed:每个粒子...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010