大约有 3,752 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,629 项。 (搜索耗时: 0.0084 秒)
...用了URL.basePath,对于包含在nativefiles白名单内的目录名或文件,都不会从网络动态加载,只会从本地加载。但相同的皮肤设置下,最终Image组件可以正常展示,而Button组件则会lose skin。 那么问题肯定是在两个组件之间存在的差...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191122
...图2-3) 创建后,如图2-4所示,会生成一个BitmapFont.fnt字体文件, (图2-4) 点击选中后,在如图2-5所示的属性设置面板中,就可以创建位图字体了。 (图2-5) 点击“编辑字符集”的+创建一个字符,如图2-6所示: (图2-6) 参数 ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...e 2.4 layaair2-cmd 编译报错 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 laya2.0引入第三方库失败 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 FD 宏编译时 出现 试图访问该方法时失败 自...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200211
...记录 结束监控后,在左侧 Profiles 下会列出一个监控结果文件,单击可以打开此监控结果文件。如图5-3所示 (图5-3) 监控结果是以数据表格形式展现的。我们可以根据消耗排行,找到Function中提供的函数名,针对性能消耗较大的...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...过加载直接创建动画 Parameters path:String — 要加载的动画文件路径 complete:Handler (default = null) — 加载完成的回调函数 aniMode:int (default = 0) — 与Skeleton.init的aniMode作用一致 paused()method public function paused():void 暂停动画的播放 play()...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...多信息请参考 Matrix Sprite url : String[write-only] 设置 粒子文件地址 Particle2D viewport : Rectangle = null 视口大小,视口外的子对象,将不被渲染(如果想实现裁剪效果,请使用srollRect),合理使用能提高渲染性能。比如由一个个小图片拼...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...问题 localToGlobal坐标转换 粒子系统官例里载入的那些json文件是用什么软件生成的? 引擎有没有管理或访问系统剪贴板的方法函数 招聘:H5游戏开发 坐标:深圳南山 问题状态 最新活动: 2019-03-07 11:03 浏览: 20916 关注: 20 人 王淼淼 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161223
..., 100%复现, 三楼附临时解决办法 用附件里与cdn上的dcc描述文件, 可以发现 version.json hash已经发生变化 对应的缓存名叫 fe0aee13 然后我们进入游戏, 从log能看出, assetsid.txt下载成功, 并且对比assetsid不一致, 继续下载filetable.bin 再往...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190516
...质,没重启Unity的情况下,第一次OK,再导出必报 报告文件写分享失败。 重启Unity后第一次导出成功,再次导出失败 我勾选了压缩的那一堆勾勾。 IOException: Sharing violation on path C:\xxxxxxxxxx\LayaScene_levels\Conventional\Assets\...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200109
...图字体类型,加载完成后返回BitmapFont,加载后,会根据文件名自动注册为位图字体。 Static HIERARCHY HIERARCHY: string = "HIERARCHY" Defined in laya/net/Loader.ts:101 Hierarchy资源。 Static IMAGE IMAGE: string = "image" Defined in laya/net/Loader.ts:89 纹理类型,...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115