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大约有 11,147 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0689 秒)

3731. 1.7.4引擎,1.46FBX工具导出骨骼位置不对,用新版unity导出插件,导出加载动画报错 [ 70%]

...没有地图编辑器工具? 如何通过命令行工具构建和发布项目 骨骼动画播放完后的回调时间 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 启动引擎报...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170509

3732. [LayaAir3]layaair3.1.3发布支付宝小游戏缓存不起效 [ 70%]

...使用 微信小游戏如何使用ttf字体? layaair3.1.3版本打出的项目中的text与label组件在vivo小游戏引擎1105及以下文字显示异常 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 如何通过命令行工具构建和发布项目 【带附件】 使用Laya2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240619

3733. Browser获取的运行环境信息,太不准确了吧? [ 70%]

...定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 循环依赖不能运行 Circular...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180511

3734. [LayaAir3]导出taptap小游戏, 安卓设备显示label 字体相关问题 [ 70%]

...没问题, 安卓(vivo)测试时就会报这个错误 所以新建了一个项目只填加了label, 结果还是有这个错误   现在找不到原因, 查找说是字体排版的问题, 但是就算只放一个label上去都会报错, 真的不知道是哪里的问题了.     附件 : --> label...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251209

3735. 在layabox里protobuf只能用回调的方式处理吗? [ 70%]

...box里protobuf只能用回调的方式处理吗? 我有个白鹭引擎的项目,想把里面封装的网络层移植到layabox项目里,白鹭里加载我使用的是: import ProtoBuf = dcodeIO.ProtoBuf; this._protoBuilderMap ={user:ProtoBuf.loadProto(RES.getRes('user_proto'))}; 然后打包...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171103

3736. 【广州】H5游戏前端开发 [ 70%]

... 6、在保证代码质量的前提下,能够准确分析需求,根据项目进度计划,按时按质完成研发任务。 岗位要求: 1、1-3年以上游戏开发经验,有完整的手游项目经验; 2、熟悉layabox引擎优先; 3、熟悉手游客户端的开发流程的优先...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181115

3737. Laya3D init error,must support webGL! [ 70%]

...问题,120元有偿悬赏解答 希望Laya3D的入门提供一个unity的项目例子 IDE不能运行调试提示:Chrome error: Error:... 安卓微信小游戏中webgl渲染文字过慢 Laya3D init error, must support webgl有个WIN10的电脑,系统是正版,家庭版的,跳到编辑模...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191202

3738. 关于图集打包的问题 [ 70%]

...后为1.1M的png,我该是直接使用小图、还是图集呢?具体项目中考虑的方面有哪些? 2016-08-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 1、图集打包后...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160822

3739. 遮罩导致在ios浏览器上运行黑屏 [ 70%]

...to start. iphone自带浏览器页面怎么锁定 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 循环依赖不能运行 Circular dependency: 项目分包后, 运行出错 LayaAir2D示例 Mac 2.0.0beta3 Chrome调试黑...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191219

3740. 发布后,可不可以不要覆盖game.json啊 [ 70%]

...接 提交 2 个回复 gamedaybyday2 赞同来自: game.json的修改写在项目bin/game.json里,不要写在微信开发者工具那个game.json里。   2019-10-24 0 0 分享 微博 QZONE 微信 kylin 赞同来自: 最新版本的发布脚本,已经不再覆盖发布目录中微信、百度...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190619