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...幕适配】在LayaAir上面是竖屏,为什么到微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 招聘:H5游戏开发 坐标:深圳南山 La...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180525
... 2018-07-13 11:37 浏览: 998 关注: 2 人 夏^O^雨 • 2018-07-20 13:47 就是在编辑模式里画UI,文本组件和图片组件是不是要分开排版性能会更好一点? Laya_Aaron • 2018-07-20 14:54 @夏^O^雨:文本都放一起, 图片都放一起,会好点。 夏^O^雨 • 2018...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180712
...加了,你确认一下 专注前端三十年 • 2020-12-21 17:13 大佬就是大佬,一说就好
来源: Laya_社区 发布时间: 20201216
...个3D的物理项目,项目很卡 我这个小项目有两个问题, 1.就是我这个 网格模型 (前两张图)添加碰撞器在u3d里面是静止不动的,但是在laya3D里面就放不平整,会动。如图启动游戏,星星就会从圆柱上掉下去,而我在u3d里面都...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190920
...是正在加载吗? yygxs226 • 2017-12-15 11:56 我想实现的功能就是在加载过程中把其中一些一些资源优先加载
来源: Laya_社区 发布时间: 20171215
...幕适配】在LayaAir上面是竖屏,为什么到微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 【带附件】 使用L...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191114
...,设置后会重置帧循环定时器的起始时间为当前时间,也就是说,如果频繁设置interval,会导致动画帧更新的时间间隔会比预想的要慢,甚至不更新。 改这个是实现不了的, 如果想让这些帧的间隔变快,可以用定时器操作切...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180110
...是很清楚。可能是引擎内部问题吧。你可以做一个操作,就是在这个trigger里,修改他的velocity 如果水平或者垂直方向为0的时候,可以给他一个值,这样就不会一直水平垂直了。我也是初学者,有兴趣一起加微信交流 asdtiamo 呼啦...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200307
...hadow = true; scene.addChild(gTitleMesh); 注:其他都显示无误,就是阴影死活没有。 2017-06-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 183*****755 赞同来自: 186*****590 尝试下控...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170617
... 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 你这个问题 很大可能就是 tiledmap 版本过于新,,不兼容问题, 建议用1.00 版本,这块第三方代码并不能保证及时的适配最新版本,请选择相抵较低版本 2018-12-11 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181210