大约有 6,183 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,629 项。 (搜索耗时: 0.0106 秒)
Laya_社区(5539) Laya2.0_文档(362) Laya3.0_文档(123) Laya3.0_api(59) Laya2.0_api(37) laya_api(37) Laya_示例(17) Laya2.0_示例(9)
...y 'events' of undefined at Function.EventDispatcher.__init$ (http://127.0.0.1:52880/game/code.js:630:29) at http://127.0.0.1:52880/game/code.js:14:71 at Array.forEach (<anonymous>) at Object.__init (http://127.0.0.1:52880/game/code.js:14:36) at http://127.0.0.1:52...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180504
...的节点,当B发生修改时,Script中的引用会丢失 附件 : --> 2023-12-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 半城烟沙 赞同来自: 您好,非常感谢您的回复,这边测试了...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231219
...et/protobuf 插件生成的protobuf文件,编译不过,JS已经 引用 2019-07-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Channel.F 赞同来自: 删除了 node_modules目录 和.laya目录, 用的egr...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190730
...个Scene上无法生成多个吗?使用中发现每次只会生成一个 2018-08-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 用克隆,Sprite3D.instantiate 2018-08-09 0 0 分享 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180808
...了,希望官方能在api里注释,谢谢 附件 : --> appendHTML.rar 2019-10-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 源码里有注释的。看看源码 2019-10-31 0 4 分...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191031
matter 2d 碰撞检测 两个刚体进行碰撞检测,碰撞之后提示onGameOver不是函数,麻烦有时间的大佬看看,很奇怪: this.Matter.Events.on(this._engine, 'collisionActive', this.onCollision); private onCollision(event): void { for(var i = 0; i < event.pairs.lengt...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180524
...台展示战斗过程。不战斗怎么实现,因为没有找到canvas 2018-12-20 添加评论 已悬赏1元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 一点一滴 赞同来自: Laya最终发布的是标准的H5小游戏,我们...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181220
...位职责: 1.按照主程要求实现游戏服务器的游戏逻辑。 2.封装对应的客户端接口并与客户端实现交互逻辑。 3.能够进行性能分析,定位性能瓶颈,并提供优化方案。 职位要求: 1.C/C++基本功扎实,熟悉数据结构和算法,熟悉程序...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180821
...办,或者用什么代码解决谢谢! 附件 : --> 2020-08-25 添加评论 已悬赏10元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 GEN 赞同来自: 对长屏手机进行专门的适配呀 2020-08-27 0 0 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200825
...NetData{ required NetMessageHead head=1;//网络包头 required bytes body=2;//网络包体 } ///网络数据包结构头 message NetMessageHead { required int32 bMainID = 1; ///处理主类型 required int32 bAssistantID = 2;///辅助处理类型 ID required int32 bHandleCode = 3;///数据包处理...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161223