大约有 4,183 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0166 秒)
Laya_社区(3448) Laya2.0_文档(392) Laya3.0_文档(209) Laya3.0_api(70) Laya2.0_api(24) laya_api(23) Laya_示例(10) Laya2.0_示例(7)
...Script heap out of memory <--- Last few GCs ---> [8912:005A00C8] 319470 ms: Mark-sweep 982.8 (1183.0) -> 971.7 (1172.4) MB, 632.9 / 0.0 ms allocation failure GC in old space requested [8912:005A00C8] 320150 ms: Mark-sweep 971.7 (1172.4) -> 971.6 (1173.9) MB, 680.1 / 0.0 ms allocation...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191225
...课 认识layaAir IDE 002课 es5基础 闭包、原型链与面向对象 003课 es6基础 004课 typescript入门 005课 typescript面向对象与MVC框架 006课 typescript 模块化开发 以下为选修(独立课程需要额外购买) 007课 算法导论(1)排序 008课 算法导论(2...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190212
Xcode打包3D项目,模拟器报错:Laya3D init error,must support webGL!【打包2D项目没这问题】 Xcode打包3D项目,模拟器报错:Laya3D init error,must support webGL!【打包2D项目没这问题】 使用的laya版本是1.8.2,使用的native sdk是1.0.4,mac os 是10.13.1 (...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190521
2.2.0 bata3 开放域透传功能报错 库升级到2.2.0 beta3后,原有的排行榜功能出现了显示问题,查看console应该是开放域没有找到文件。 微信开发工具: 手机调试控制台: 附件 : --> 2019-08-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190814
...我知道!但是怎么把中间不想显示的东西抠掉呢? 2018-01-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 6 个回复 q1402907210 - 你猜猜 赞同来自: Yangcy 序列帧,找美术做! 2018-01-23 1 0 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180123
...AnimationClip,addClip给Animator会崩 附件 : --> role_2.zip 2017-11-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 wudi199553 赞同来自: https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-4-0-9看下这篇文档把...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171130
sprite3D下增加一个Laya.SphereCollider,然后sprite移动,就无法检测到碰撞了! 移动后,boundSphere.center的坐标有随sprite3D移动,但是碰撞检测就永远是失败,不移动的时候是可以检测的,碰撞用的是屏幕射线的那个例子。是物体移动后...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170612
...nxxxxx.proto后面又加了一层/protos/login.proto 什么鬼? 2018-03-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 godlikeak 赞同来自: 给跪了。。。原来是因为老版本的BUG。。。。...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180319
PixelLineSprite3D 绘制线段问题 1. 场景中存在一个目标OBJ, 首先获得目标的坐标this.objPoint3D= OBJ.transform.position2. 从摄像机(透视)构造一条射线(参考官方3D鼠标点击案例),来得到一个鼠标点击坐标this.originRay = new Laya.Ray(this.scene...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200617
如何方便的删除Sprite3D对象,释放其关联资源? 调用sprite.destroy(true)后,使用chrome查看内存,发现贴图对象,动画对象并没有相应被清理.3D模型该如何干净释放? 2018-04-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180404