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Laya_社区(26199) Laya3.0_api(468) Laya2.0_文档(427) Laya2.0_api(191) laya_api(154) Laya_示例(117) Laya3.0_文档(116) Laya2.0_示例(80)
Naitve下解析xml出错 在非native模式下,使用 var protocols = Laya.Utils.parseXMLFromString(Laya.loader.getRes(url)).firstChild;这样的方式,可以获取到xml对象,调用protocols.children.length没有问题。但是在native模式下。获取出来的对象调用protocols.childr...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180703
Laya不支持Spine的纹理混合吗 如图:选了混合但加到游戏里没效果 附件 : --> 2018-06-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: spine编辑器里的不支持...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180614
人物模型动画Unity正常,Laya预览就不行了,脸部撕裂。 模型动画Unity正常,Laya预览就不行了,脸部撕裂。之前怀疑是模型问题,去掉动画模型就正常了。 附件 : --> CHAN.zip 2022-11-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找...
来源: Laya_社区 发布时间: 20221122
# List 组件参考 ## 一、通过LayaAirIDE创建List组件 List 组件可显示项目列表。默认为垂直方向列表。可通过UI编辑器自定义列表。List 列表的每一个列表通常是一样的,也可以使用编辑器自定义不同样式的列表内容项。 List 通...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
[LayaAir3]laya2.13 内置的3d抗锯齿,等同于laya3.x里的相机msaa吗 2.x文档写了3d内置开了抗锯齿,这个抗锯齿和3.x里相机打开msaa相等吗 在3.x里,如何做到一样的效果? 2025-12-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...
来源: Laya_社区 发布时间: 20251203
Laya.Media方法调用失败 Laya.Media.supported()和Laya.Media.getMedia()怎么都不能用了,一调用就报"Cannot read property 'supported' of undefined"或者"Cannot read property 'getMedia' of undefined" Demo附件已上传 附件 : --> CameraProject.zip 2017-12-06 添加评论 免费帖 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171206
Laya.loader.load 微信小游戏加载ttf卡死,版本:1.7.19 附件 : --> myLaya.rar 2018-09-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 小游戏用不了ttf ,关于字...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180911
laya拖拽在部分机型(一部XR)StageX不对 //注册事件 Laya.stage.on(Laya.Event.MOUSE_DOWN, this, this.onMouseEvent); Laya.stage.on(Laya.Event.MOUSE_UP, this, this.onMouseEvent); Laya.stage.on(Laya.Event.MOUSE_OUT, this, this.onMouseEvent); Laya.stage.on(Laya.Event.MOUSE_MOVE, this,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230619
Laya里面使用fairgui资源 Laya1.8.4里面使用fairgui加载UI资源,打开一个界面的时候 内存增大好几十M 是什么原因呢? 2019-11-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191119
UI编辑发布后运行lose skin import WebGL = Laya.WebGL; import Begin = ui.testUI; import Handler = Laya.Handler; import Loader = Laya.Loader; // 程序入口 class GameMain{ private begin: Begin; constructor() { Laya.init(600,400, WebGL); Laya.stage.bgColor = "#000000"; Laya.loader.load("comp/b...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180829