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大约有 4,721 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,629 项。 (搜索耗时: 0.0083 秒)

3771. 离线打包js打印问题 [ 56%]

...问题 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? unity导出粒子文件问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 图集打包找不到图集文件 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 用了第三方socket...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180913

3772. 【求助】打包发布后,本地打开黑屏问题 [ 56%]

...放域工程,用微信开发者工具打开报错 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 我刚开始使用layabox,发布了一个h5,但是手机上应该怎么打开这个网页呢 发布H5后通过网页...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180414

3773. 2.7.1 enbug: cannon碰撞trigger的enter和exit频繁触发 [ 56%]

...ter事件 微信小游戏与加载图片时不会触发erroe事件 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 2.7.1 加载的ttf不生效 List滑动条会引起单元格上的按钮点击后多次触发点击事件 layaBox碰撞 3d物理引擎有碰撞不触发onCollis...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200806

3774. 使用ipad浏览官方技术文档的所有例子都无法显示 [ 56%]

...使得新添加的元素始终保持在最底部显示? unity中的模型导出后在laya中显示不正常 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 问题状态 最新活动: 2017-07-22 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170722

3775. IOS构建APP后会有个浮动的菜单,请问怎么关闭 [ 56%]

...拒的说明 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 请问下加载TFF字...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170428

3776. 请问如何批量处理view文件? [ 56%]

...成了? 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? unity导出粒子文件问题 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180703

3777. 有没有写AS3的朋友,可以互相交流下吗? [ 56%]

...1.7.17beat版本 as3 空项目编译报错 as3 项目如何结合matter.js 导出微信小游戏? As3 flashBuilder 分包后 非 Src目录下的语法错误不提示. 问题状态 最新活动: 2020-01-02 14:48 浏览: 868 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20191221

3778. 请问场景加载可以指定层级吗 [ 56%]

...t TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 请问2.0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180703

3779. layaair打包app文件未打包进去问题 [ 56%]

...链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 unity导出粒子文件问题 Layaair IDE的帧属性面板不见了 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170109

3780. LayaAir DebugTool调试面板怎么调大 [ 56%]

...Error processing launch: Error Could not attach to main target 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 路径是对的,但老是,调试控制台提示:错误,图片是IDE自带的,也不显示 as3 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180713