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大约有 5,101 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,629 项。 (搜索耗时: 0.0071 秒)

3781. H5,如何实现iOS端的震动?或者LayaAir怎么调iOS API? [ 53%]

...动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着滚动,并且两个list同时滚动一模一样。 LayaAir 3D 有提供 3D 物理引擎功能吗? 问题状态 最新活动: 2018-07-17 14:16 浏览: 1355 关注: 1 人 空空如我 • 2018-07-17 15:05 感谢回答,我用的LayaAir 1....

来源: Laya_社区 发布时间: 20180717

3782. Touch接口缺少stageX,stageY [ 53%]

...不过。目前我的解决方法是在lib.d.ts的Touch声明里加入这两个变量。 2018-03-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 qian 赞同来自: 这个返回的Touch数组是一个event 我们...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180301

3783. 使用LayaUnityPlugin插件导出unity对象出错 [ 53%]

...回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 edward 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 unity导出粒子文件问题 LayaAirIDE下如何使用mask? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170110

3784. layaAir里面,如何让一个多个动画重复执行? [ 53%]

...回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 mrchenx 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 Layaair IDE的帧属性面板不见了 Layabo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170404

3785. ios下怎么在oc中调用项目中的ts代码 [ 53%]

...复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 karin666 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 TS项目使用matter.js库无智能提示 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 关于近期iOS提交,因违...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190710

3786. 骨骼动画templet对象如何清理已加载的资源实现对象重新使用? [ 53%]

...复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 sunxm5510 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 如何实现微信登录? 有什么容器能...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170911

3787. laya.d3.math.OrientedBoundBox [ 53%]

...x 实例。 OrientedBoundBox  equals(obb:OrientedBoundBox):Boolean 判断两个包围盒是否相等 OrientedBoundBox  getCenter(center:Vector3):void 该包围盒的几何中心 OrientedBoundBox  getCorners(corners:Vector.<Vector3>):void 获取OBB包围盒的8个顶点。 OrientedBoundBo...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

3788. UI界面加载有哪些回调方法可用 [ 53%]

...复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 peterz3g 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 骨骼动画播放完后的回调时间 FD 宏编译...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170720

3789. Timer类有没有AS3那样的reset();stop();start()方法呢? [ 53%]

...回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 kasl123 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was n...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161230

3790. [LayaAir3]3.3 sprite3d对象销毁触发脚本onDestroy获取transform异常 [ 53%]

...复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 Recovery 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? List 组件列表渲染异常 使用了u3D导出来的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251031