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大约有 11,999 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0167 秒)

3781. laya.d3.Touch [ 59%]

...tanceTouch ObjectImplements laya.resource.ISingletonElement Touch 类用于实现触摸描述。 Public Properties PropertyDefined By  identifier : int[read-only] 获取唯一识别ID。 Touch  position : Vector2[read-only] 获取触摸点的像素坐标。 TouchProperty Detailidentifierpropert...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

3782. laya.d3.animation.AnimationEvent [ 59%]

...ass AnimationEventInheritanceAnimationEvent Object AnimationEvent 类用于实现动画事件。 Public Properties PropertyDefined By  eventName : String 事件触发名称。AnimationEvent  params : Array 事件触发参数。AnimationEvent  time : Number 事件触发时间。AnimationEventP...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

3783. laya.d3.core.scene.OctreeMotionList [ 59%]

...InheritanceOctreeMotionList SingletonList Object OctreeMotionList 类用于实现物理更新队列。 Public Methods  MethodDefined By  OctreeMotionList() 创建一个新的 OctreeMotionList 实例。 OctreeMotionListConstructor DetailOctreeMotionList()Constructorpublic function OctreeMotionList...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

3784. laya.ui.ISelect [ 59%]

...ya.uiInterfacepublic interface ISelectImplementors Button ISelect 接口,实现对象的 selected 属性和 clickHandler 选择回调函数处理器。 Public Properties PropertyDefined By  clickHandler : Handler 对象的点击事件回掉函数处理器。 ISelect  selected : Boolean 一个...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

3785. WaterPrimaryMaterial材质详解(JavaScript-3D基础(JS)-模型材质详解) [ 59%]

...date:2019-5-14* WaterPrimaryMaterial是水初级材质。靠法线贴图来实现波纹的效果。 ##### 主要属性与方法 > 属性 `horizonColor:Vector4` 地平线颜色,水面反射颜色。 `mainTexture:BaseTexture` 主贴图,水面颜色贴图。 `normalTexture:BaseTexture` 法线贴图...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

3786. WaterPrimaryMaterial材质详解(ActionScript-3D基础(AS3)-模型材质详解) [ 59%]

...date:2019-5-14* WaterPrimaryMaterial是水初级材质。靠法线贴图来实现波纹的效果。 ##### 主要属性与方法 > 属性 `horizonColor:Vector4` 地平线颜色,水面反射颜色。 `mainTexture:BaseTexture` 主贴图,水面颜色贴图。 `normalTexture:BaseTexture` 法线贴图...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

3787. 鼠标交互概述(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之鼠标交互) [ 59%]

...供我们使用,编写逻辑简单方便。在LayaAir 3D引擎中并未实现这种功能,3D空间更为复杂,显示对象在空间中有纵深远近、层叠、裁剪、父子等关系,并且空间还在不断变换。因此3D引擎采用了碰撞器、层与物理射线检测、碰撞信...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3788. 鼠标交互概述(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之鼠标交互) [ 59%]

...供我们使用,编写逻辑简单方便。在LayaAir 3D引擎中并未实现这种功能,3D空间更为复杂,显示对象在空间中有纵深远近、层叠、裁剪、父子等关系,并且空间还在不断变换。因此3D引擎采用了碰撞器、层与物理射线检测、碰撞信...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3789. WaterPrimaryMaterial材质详解(TypeScript-3D基础(TS)-模型材质详解) [ 59%]

...date:2019-5-14* WaterPrimaryMaterial是水初级材质。靠法线贴图来实现波纹的效果。 ##### 主要属性与方法 > 属性 `horizonColor:Vector4` 地平线颜色,水面反射颜色。 `mainTexture:BaseTexture` 主贴图,水面颜色贴图。 `normalTexture:BaseTexture` 法线贴图...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

3790. 鼠标交互概述(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之鼠标交互) [ 59%]

...供我们使用,编写逻辑简单方便。在LayaAir 3D引擎中并未实现这种功能,3D空间更为复杂,显示对象在空间中有纵深远近、层叠、裁剪、父子等关系,并且空间还在不断变换。因此3D引擎采用了碰撞器、层与物理射线检测、碰撞信...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715