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大约有 12,289 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0217 秒)

3781. 3d常见问题(TypeScript-常见问题汇总(持续更新)-2.0常见问题) [ 71%]

...保有一个照相机,自行调整照相机位置,角度,最终layaAir运行效果会与Unity运行结果保持一致。**

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200602

3782. unity制作的特效,在unity里面预览正常,drawcall数量是1个,用Laya unity3d的插件播放不正常,而且drawcall很高 [ 71%]

...ayaAir下Loading进度条的制作(ActionScript 3.0) Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 游...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210223

3783. Laya Skeleton渲染时,如果中间的slot的附件使用了网格,批渲染会被打断,希望官方能优化一下 [ 71%]

...才发现 LAYA 真的太太太太好用了!!!! Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 liblayaair.so 总是崩溃,有没有官方人员帮忙解...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180603

3784. 突然所有as项目都报Laya is not defined? [ 71%]

...无智能提示 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 成都雨墨游戏 求 laya 程序开发人员 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? layaAir TS项目如何引用protoBuf库? 如何通过命令...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180409

3785. 编译时代码被还原 [ 71%]

...复问题请先登录 发起人 AD-JohnSon 相关问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 编译调试启动chrome出现错误: Error processing laun...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181018

3786. Laya里怎么让背景音乐无缝循环,2.1.0版本? [ 71%]

...于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 循环依赖不能运行 Circular dependency: Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 成都雨墨游戏 求 laya 程序开发人员 Laya native1.0.7, 引擎1.7.14beta,多行文本不换行 laya开发的3d跑酷 Laya 安卓端 在服...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190819

3787. protobuf int64类型在小米环境转换为了object了,正常吗? [ 71%]

...显示不正常 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 【BUG备忘录】关于Tween动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201208

3788. Layabox如何使用Typescript开发时与Jquery结合使用? [ 71%]

...知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如p...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161202

3789. 为什么点F5调试不了 [ 71%]

...cuixueying 赞同来自: 只是F5快捷键不能用吗,点击编译可以运行吗,看下是不是你其他软件的快捷键也是F5,两者冲突了呢,或者有什么报错吗? 2017-07-06 0 1 分享 微博 QZONE 微信 18336093936 赞同来自: 点F5和调试都不能用,也没有报...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170706

3790. 关于canvas下的性能问题 [ 71%]

...问题 在mumu模拟器下,如果使用默认directx渲染模式下,fps运行在canvas模式,只有20帧左右,如果使用opengl 3.1兼容模式,仍然是运行在canvas模式下,但fps可以达到70(即使最高fps设为60好像也没用),而在opengl 3.0模式下,也只有20FP...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190102