• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 2,083 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0058 秒)

371. 分享:开启增量自动编译 [ 71%]

...下效果 3、在增量编译之前,我们首先要保证已经编译过一次了(用于启动增量编译),启动增量编译后,输出面板会看到11:38:21 - Compilation complete. Watching for file changes.//表示增量编译已经成功开启 4、我们一起看下效果(修改脚...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170818

372. list 中的scrollbar [ 71%]

...rollBar添加Laya.Event.END 事件,会触发两次,开始点击拖动触发一次,拖动结束后触发一次,源码里是直接run的没有回调参数,而且改了源码之后回调参数也还是end类型 版本号是2.6.0 2020-11-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201118

373. IDE崩溃 [ 71%]

...工具总是有些奇葩的异常,我的这个项目用LayaIDE就没有一次编译运行成功过,每次改完代码得用LayaIDE编译一次,启动是报错的,然后再用FlashBuilder编译才能运行,如果直接用FlashBuilder编译也是跑不起来的 2017-06-02 0 1 分享 微博 Q...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170602

374. 提一个需求,关于IDE的 [ 71%]

...级设置里面有一个复选列表,每一个项目我们可以手动选一次想要压缩在一块的JS 2017-08-21 0 0 分享 微博 QZONE 微信 survivor - 翻身做咸鱼 赞同来自: 提议可以。但是目前我们不提供。如果你自己用的话,先自己cat合并下。 2017-08-21 0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170821

375. layaair2.0 js的程序入口在哪?跟以前的不一样了 。 [ 71%]

...个bundle.js里面,有一个class Main 还有一个class Main$1 执行了一次Main,还执行了一次Main$1 , 是怎么回事呢 怎么生成的两个 2019-12-05 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 豆豆不逗 相关问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181026

376. Laya.loader Progress回调形同虚设 [ 71%]

...onProgress",v); }    不管添加多少资源,onProgress都只会调用一次  之后就触发onLoad回调   即使放到远程服务器上并且限制网速也一样         demo已上传  解压项目后将本地IIS服务器指向showBug\release\wxgame目录运行即可重现   附...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180428

377. clone的3d模型无法单独控制相关动画 [ 71%]

...画由多个动画组成,而且有的需要循环,有的只需要执行一次,从这里面产生了分歧,比如让其中的一个模型执行死亡动画,为了能触发动画完成回调,需要将AnimationClip的islooping设置为false,这样其它模型的idle状态就消失了。 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200312

378. 发光滤镜二次渲染bug [ 71%]

...eturn;                 }   同时,发现这里区域计算与第一次渲染不一致,以下是修改后的; //start                  //发光滤镜第一次渲染的计算方式和第二次不一致,                 //导致触发重新渲染时计算的位置和...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210629

379. 有无一次开发同时发布Flash、APP、HTML5三种版本这种案例 [ 71%]

有无一次开发同时发布Flash、APP、HTML5三种版本这种案例 或三者取其二的也行 2016-12-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自:  我们现在就可以实...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161221

380. 为什么从unity导出的3d粒子特效到laya2.2.0里位置无法改动 [ 71%]

...什么从unity导出的3d粒子特效到laya2.2.0里位置无法改动 第一次实例化后可以正常显示在玩家身上,后面实例化后就一直显示在初始位置,但打印输出的位置却是正常跟着玩家走动,有没有遇到这个问题的 第一次和第二次 附件 : --...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191031