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大约有 449 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)

371. 场景中包含多节点时,多指滑动屏幕,会卡顿掉帧 [ 56%]

...了 List滑动条会引起单元格上的按钮点击后多次触发点击事件 3d场景单材质单模型CurMem300多 问题状态 最新活动: 2021-09-16 20:08 浏览: 1980 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20210916

372. PC端改变屏幕尺寸会引起显存泄露 [ 56%]

...数 List滑动条会引起单元格上的按钮点击后多次触发点击事件 if (window["Laya3D"]) Laya3D.init(width,heigh) 调用失败,引起底层问题 Laya.init()后,是否还能再次改变stage的宽高 Starling屏幕适配问题 在没有碰撞条件情况下,为何会撞歪物体,导...

来源: Laya_社区 发布时间: 20221206

373. dialog里面的内容怎么不能添加到舞台 [ 56%]

...iphone上不能正常显示的问题 3d物理不能触发onCollisionEnter事件 dialog可以点击到外部的元素,如何使其外边不能点击 [分享]Dialog 点击边缘不关闭的 Demo示例 3d显示对象克隆体超出舞台不再显示的bug2.1.0.btea1 问题状态 最新活动: 2018-12...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181220

374. 输入键盘收起时页面没有下移 [ 55%]

...回复问题请先登录 发起人 layali 相关问题 分享:自定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) iphone自带浏览器页面怎么锁定 Dialog关闭时如何向open他的页面传值? 怎么获得laya.input输入框里面的值 请问如何让textinput组件输入...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181221

375. 在Chrome下Layaair的List组件无法拖动,报如图错误 [ 55%]

...闭 List滑动条会引起单元格上的按钮点击后多次触发点击事件 使用getChildByName()无法得到子节点对象 问题状态 最新活动: 2017-03-08 16:46 浏览: 1241 关注: 2 人 colinzcli • 2017-03-10 11:33 http://touch.m.qzone.com/infoc ... 78433 colinzcli • 2017-03-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170308

376. ios1.0.6Native的wkwebview工程加载带dcc的地址就会报错闪退 [ 55%]

...址传过来的GET参数 微信小游戏与加载图片时不会触发erroe事件 问题状态 最新活动: 2020-03-27 10:42 浏览: 570 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20200327

377. laya2.0的编辑器ui那些面板怎么不能拖动位置到自己想要的位置了? [ 54%]

...0beta有bug,帧属性面板打不开 3d物理不能触发onCollisionEnter事件 问题状态 最新活动: 2018-10-29 16:27 浏览: 1133 关注: 1 人 昵称syy的是猪 • 2018-11-05 10:31 以后能不能自己拖动修改,位置固定了好难受,有些都需要不停上下滚动 昵称syy...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181029

378. box2d物理更新是按帧进行的,这样做对么? [ 54%]

...调试matter.js物理引擎出错。 3d物理不能触发onCollisionEnter事件 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 LayaTree v1.0.3版本更新(2021.3.8) 关于逻辑贞更新间隔机制、时间和其他一些Ti...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190819

379. 为何定时时钟函数可以执行,但是得到的值却不会实时刷新 [ 54%]

...景不显示实时阴影 微信小游戏与加载图片时不会触发erroe事件 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? Text类中竟然没有pos函数的api~ 关于shader中opengl函数问题 使用getChildByName()无法得到子节点对象 分享:自...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171209

380. 【简单跑酷--JS版】---Lv.5 玩家踩地板 [ 54%]

...l; //背景右边补丁 this.rightBg = null; Floor.__super.call(this); } //事件名称 //超过屏幕一定值出发新的floor事件 Floor.OUT_COMPLETE = "floor_out_complete"; //整个地板都不在屏幕里面事件 Floor.OUT_DIE = "floor_out_die"; //Floor 是一个显示对象 继承此 Sprite ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160801