• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 475 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)

371. 关于laya粒子系统的一些问题反馈 [ 48%]

...,对照着文档操作下   3、建议已进行反馈,后续会不会优化会在这里回复您。 2023-08-12 0 0 分享 微博 QZONE 微信 1697509255用户 赞同来自: 2.对于粒子系统使用的序列图集发射粒子效果,第一顿怎么调都是从序列图最后一顿为第一顿...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230810

372. 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 [ 48%]

...,会有0.5秒的白屏,然后大约3秒的黑屏。这个可以怎么优化? 怎样能够在黑屏和白屏加入背景图当作闪屏界面用? 2016-08-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 La...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160826

373. 项目资源的问题 [ 48%]

...个图集,这样能减少提交批次。 这块可以参考下我们的优化文档:如何将HTML5引擎LayaAir的性能发挥到极致 飞机大战的Role类里面图集代码是表示从图集下取得资源,laya/assets跟项目中的资源已经无关了,我们用到的只是发布后的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160818

374. 写shader还区分2d,与3d么!看官网是3d的shader例子,有没有2d的shader例子? [ 48%]

...urceManager吗?有没有例子? 请问粒子,shader,动画缓存的优化应该如何选择 Laya2.0 的2d如何编写自定义shader 请问 3D shader 预编译,需要怎么处理? 分享一个流光的shader 想问一下Laya2.6.0版本是否不支持半透明和透明的shader显示阴...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180904

375. [LayaAir3]v3.2.1版本FillTexture与draw9GridTexture绘图命令问题 [ 48%]

...内文本不使用预制体后正常 另外请问绘图命令是否做了优化不自动渲染?v3.2.1版本更新后发现之前正常的,现在绘图命令单独修改属性时需要调用Graphic的repaint()后才会更新,确认一下,以便使用时注意。 附件 : --> BugTest.zip 2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250903

376. U3D5.6.2做的粒子特效和laya导出插件可以在1.7的laya引擎里面播放但是放在最新的2.0版本就不能播放了求解 [ 48%]

...接 提交 3 个回复 Laya_Xq 赞同来自: 2.0是有对导出插件进行优化的你需要重新下载一个新的导出插件2.0的哦!然后重新导出下你的特效就可以了 2018-10-22 0 3 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Xq 赞同来自: https://ldc2.layabox.com/layad ... beta3 2018-10-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181022

377. 小游戏合并JS后的问题 [ 47%]

...报错。直接在matter.js里这么改没问题了,希望后续版本中优化下哈 肖攀 • 2018-08-30 09:46 我用的是1.7.20版本的,这样的修改官方已经在代码添加上了,但是在小程序中执行的时候回报错,TypeError: Cannot read property 'Common' of undefined

来源: Laya_社区 发布时间: 20180508

378. 关于增加 laya.physics3D.js 超过4M后的分包问题 [ 47%]

...4 @138*****161:感谢楼主,看了你的我才受启发,改正不足并优化了流程。万分感谢!

来源: Laya_社区 发布时间: 20190608

379. iphone6闪退 [ 47%]

...个是啥错 多application打包laya获取资源失败导致闪退 关于优化求助思路,运行时log 内存500M多,IPhone6还是卡死 切换不同input,输入法反复被呼叫出来?导致微信闪退 添加极光推送后,切回后台点击推送过来的消息,出现黑屏闪退...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171127

380. 属性设置器(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 47%]

...e不会即时产生隐藏变化。* ### 5.2 缓存相关属性 关于缓存优化方面的属性,cacheAs、staticCache建议单个组件不要使用,不经常变化的复杂页面时再使用。 **当游戏中有大量的UI,并且一个UI有多个节点,变化较小时,我们推荐使用ca...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714