大约有 389 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0080 秒)
...4("image/png",0.9);//打印图片base64信息,可以发给服务器或者保存为图片 Sprite drawToTexture(canvasWidth:Number, canvasHeight:Number, offsetX:Number, offsetY:Number):TextureSprite event(type:String, data:* = null):Boolean 派发事件。 EventDispatcher frameLoop(delay:int, cal...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...,相应的GPU显存占用也会越大。不过,值越大,动画数据保存的也越完整,开发者可根据自己项目的情况去取舍。 > 需要注意的是,不支持浮点数纹理的小游戏平台不可使用预烘焙骨骼动画功能。 另外,在上图中,`Keep Skeletal Ad...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...如图3-8所示。 (图3-8) 点击制作之后,输入文件名点击保存如图3-9所示。 (图3-9) 这样图集就制作好了。 当我们对图集中包含的图片有增删时,只需要重复一次上面的流程,点击.atlas文件,点击是,即可成功替换,如图3-10所...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...嵌套的message类型 上述Message定义好之后,我们把协议文件保存到项目目录中 "assets/res/protobuf/awesome.proto"; 4.2 项目中添加protobuf 类库 我们可以从 https://github.com/protobufjs/protobuf.js 下载最新 protobuf 类库,并放到项目的bin目录中,同时...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...4("image/png",0.9);//打印图片base64信息,可以发给服务器或者保存为图片 Sprite drawToTexture(canvasWidth:Number, canvasHeight:Number, offsetX:Number, offsetY:Number):TextureSprite event(type:String, data:* = null):Boolean 派发事件。 EventDispatcher frameLoop(delay:int, cal...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...aURL("image/png"));//打印图片base64信息,可以发给服务器或者保存为图片 Sprite event(type:String, data:* = null):Boolean 派发事件。 EventDispatcher frameLoop(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时重复执行某函...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...4("image/png",0.9);//打印图片base64信息,可以发给服务器或者保存为图片 Sprite drawToTexture(canvasWidth:Number, canvasHeight:Number, offsetX:Number, offsetY:Number):TextureSprite event(type:String, data:* = null):Boolean 派发事件。 EventDispatcher frameLoop(delay:int, cal...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
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来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
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来源: laya_api 发布时间: 20170929