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大约有 391 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0069 秒)

371. 层级面板说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 42%]

...。详细的做法请参考文档《3D粒子编辑模块》。 PixelLine是像素线,是通过渲染一组带有颜色的线,来绘制3D精灵。详细的介绍请参考文档《像素线》。 Trail是拖尾,拖尾渲染器可以制作物体后面的拖尾效果,比如子弹划过产生的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

372. 材质编辑模块 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 41%]

...混合来透明效果。 ADDITIVE:叠加模式,会叠加物体后面的像素 ALPHABLENDED:与透明模式相同的混合方式,与透明模式的区别是不会混合场景中的雾。 (12)RenderQueue渲染队列 可以用来设置材质着色器的渲染队列,RenderQueue越大的话...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

373. laya.display.Stage_API3.0 [ 41%]

...layHeight Defined in laya/display/Sprite.ts:563 对象的显示高度(以像素为单位)。 Returns number displayWidth get displayWidth(): number Inherited from Text.displayWidth Defined in laya/display/Sprite.ts:556 对象的显示宽度(以像素为单位)。 Returns number displayedInSt...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

374. laya.html.dom.HTMLIframeElement_API3.0 [ 41%]

...layHeight Defined in laya/display/Sprite.ts:521 对象的显示高度(以像素为单位)。 Returns number displayWidth get displayWidth(): number Inherited from AnimationBase.displayWidth Defined in laya/display/Sprite.ts:514 对象的显示宽度(以像素为单位)。 Returns number disp...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

375. laya.d3.core.scene.Scene [ 39%]

...ics来实现的。Sprite height : Number 显示对象的高度,单位为像素,默认为0。 此高度用于鼠标碰撞检测,并不影响显示对象图像大小。需要对显示对象的图像进行缩放,请使用scale、scaleX、scaleY。 可以通过getbounds获取显示对象图像...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

376. laya.html.dom.HTMLDivElement_API3.0 [ 37%]

...layHeight Defined in laya/display/Sprite.ts:521 对象的显示高度(以像素为单位)。 Returns number displayWidth get displayWidth(): number Inherited from AnimationBase.displayWidth Defined in laya/display/Sprite.ts:514 对象的显示宽度(以像素为单位)。 Returns number disp...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

377. 组件装饰器说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 37%]

...显示 addIndent addIndent:1 增加缩进,单位是层级,注意不是像素 onChange onChange: "onChangeTest" 当属性改变时,调用名称为onChangeTest的函数。函数需要在当前组件类上定义 代码示例如下(只列出上文没有介绍过的): //隐藏控制 @property...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

378. 按钮组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 36%]

...、下边距、左边距。 labelStroke 文本标签的描边宽度,以像素为单位。默认值为0,表示不描边。 labelStrokeColor 文本标签描边的颜色,以字符串表示,默认值为#000000(黑色)。 strokeColors 勾选后,可以根据状态设置文本的描边颜色...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

379. 十几秒以后动画渲染时间变长,帧率变慢,是怎么回事? [ 35%]

...sprite左右来回移动. 我的做法是启动frameLoop, 每帧移动3个像素. 结果是开始帧率在60,渲染时间保持在16, 过了大概15秒以后,渲染时间就会增加,帧率变慢,请问是什么原因导致的? /***********************************************************************...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180515

380. 【简单跑酷--JS版】---Lv.5 玩家踩地板 [ 34%]

...足1,2,4条件时 这个时候假设A在B的上面 距离B还有300多像素的距离 就会一闪到B上面 所以 必须有第3个条件来限制住 感觉很污~~ 反正就是这么个意思 有不对的地方请指正。。。。 嘿嘿 还记得我们的Floor的宽度是随机的吗? 假...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160801