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大约有 16,151 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0298 秒)

371. 关于遮罩的几个问题 [ 94%]

关于遮罩的几个问题 1.设置了遮罩之后,父节点的cacheAs似乎会被强制设置为bitmap,这点会内存来说挺灾难性的,如果去遮一个大的图比如1024*1024的图,内存直接爆炸上升5.333MB(mipmap)。这件事我不知道如果当前内存吃紧的情况...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180521

372. layaair新版本2.0beta3-4 中的关于list控件的优化问题 [ 94%]

layaair新版本2.0beta3-4 中的关于list控件的优化问题 新版本list不能根据可视区域进行自动优化了嘛? 2018-11-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181123

373. 关于workerloader的使用问题 [ 94%]

关于workerloader的使用问题 之前说过最好先不使用workerloader,如图 请问下现在能用了吗?我看引擎更新日志里没有说清楚,哪个版本开始可以用了,谢谢 附件 : --> 2018-03-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180320

374. 关于微信最多只能支持8M的解决方案 [ 94%]

微信适配 关于微信最多只能支持8M的解决方案 目前微信最多只支持8M大小的代码包,而我们属于大型MMORPG游戏,光是代码就有近12M。 为了解决这个问题,我们花费不少代价开发了一个工具,用于将Laya生成的JS代码切分,再配合J...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190827

375. 小白求助,关于时间轴动画如何设置播放一次后消失? [ 94%]

小白求助,关于时间轴动画如何设置播放一次后消失? Laya.loader.load("res/atlas/comp.atlas", Laya.Handler.create(this, onLoaded)); function onLoaded() { var tl = new Laya.Animation(); tl.loadAnimation("democesi.ani"); Laya.stage.addChild(tl); tl.play(); tl.pos(302,650); } 2018-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180117

376. 关于性能优化 [ 94%]

关于性能优化 如上图所示,所示vertex的值特别大,应该如何优化是使值变小,当前由于此值特别大,游戏运行非常不流畅 附件 : --> 2017-03-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170310

377. 关于spine动画 [ 94%]

关于spine动画 想知道用laya做动画和用spine做动画然后导进laya 占用的资源是一样大的吗 2018-03-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: Qq51...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180326

378. 关于模板动画 [ 94%]

关于模板动画 我想创建一个模板动画:爆炸,然后加到按钮上,点击按钮以后按钮爆炸,这样是不是可以? 模板动画中是不是只能够包含一个组件,实现该组件的移动、缩放等效果? 谢谢! 2017-10-23 添加评论 免费帖 --> 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171023

379. 关于性能优化2 [ 94%]

关于性能优化2 UI中使用一个九宫格的图片来做背景,宽高需要根据屏幕变化来变化,这种UI设置cache=bitmap会额外消耗性能吗,还是说缓存的只是原图片,拉伸不会有影响 2018-01-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180111

380. 关于ChainCollider产生碰撞后不能正确的进行翻转的问题 [ 94%]

关于ChainCollider产生碰撞后不能正确的进行翻转的问题 如图,当使用ChaniCollider进行落体后与其他刚体接触,不能根据线条形状进行翻转,使用多边形碰撞 PolygonCollider就没这个问题... 请问如何才能使用ChaniCollider绘制自定义的碰撞体,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200401