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...你就参考官方文档,对象池的使用,通过路径参的方式,创建不同类型的骨骼动画,把动画模板放到Pool中即可!可以参考之前文档飞机大战的例子:http://old.ldc.layabox.com/ind ... 3D387
来源: Laya_社区 发布时间: 20170911
...on=2.9.0beta&type=2D&category=UI&class=laya.ui.Tab) ## 2、通过LayaAirIDE创建Tab组件 ### 2.1 创建Tab 点击选择`资源管理器`里的 Tab 组件资源,拖拽到场景编辑器,即在页面中成功的创建了一个 Tab组件。如动图3所示。 ![动图3](img/3.gif)(动...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...on=2.9.0beta&type=2D&category=UI&class=laya.ui.Tab) ## 2、通过LayaAirIDE创建Tab组件 ### 2.1 创建Tab 点击选择`资源管理器`里的 Tab 组件资源,拖拽到场景编辑器,即在页面中成功的创建了一个 Tab组件。如动图3所示。 ![动图3](img/3.gif)(动...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...器变种所有的相关信息,即通过这个着色器变种即可以为创建一个着色器程序提供完整的信息。考虑一个着色器程序的差异,一般在于着色器中传递给Pass的顶点着色器和片元着色器以及编译这个着色器程序使用的特定宏(即使使...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...? 修改stage的scale后,会发生异常情况 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 unity到导出场景加载时抛异常,不知所措 1.7.15 小游戏3d 发布后在手机预览显示异常 为什么ani动画执行的不是按中心点执行的 问题...
来源: Laya_社区 发布时间: 20241023
...ya引擎层怎么跟原生层玩一玩数据通信嘛? 正式版IDE2.0.0 创建AS工程后,导入flashbuilder,编译后的结果跟IDE编译后的结果不相同 [ts] “protobuf”指 UMD 全局,但当前文件是模块。请考虑改为添加导入。 2.0.1beta的导入unity导出的场景...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180211
...当前页面的关闭而结束;这意味着Dedicated web worker只能被创建它的页面访问。与之相对应的Shared web worker可以被多个页面访问。但是web worker有些限制,并非所有的接口和方法都能使用。 - Web Worker无法访问DOM节点; - Web Worker无法...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...on=2.9.0beta&type=2D&category=UI&class=laya.ui.Tab) ## 2、通过LayaAirIDE创建Tab组件 ### 2.1 创建Tab 点击选择`资源管理器`里的 Tab 组件资源,拖拽到场景编辑器,即在页面中成功的创建了一个 Tab组件。如动图3所示。 ![动图3](img/3.gif)(动...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...统基础字体 请问Laya如何判断目前处于什么平台 LayaAirIDE 创建了微信小游戏示例,发布时却没有微信小游戏可选平台 index.html内的所有js文件 根据平台下载 二次元新项目 招H5游戏客户端(8K起,工资+奖金) 地点:广州天河区棠下...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180330
...问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 LayaNative ios上js访问不到JSBridge类中的方法,请求官方帮助, FD 宏编译时 出现 试图访问该方法时失败 Tween的to方法完成缓动后的回调怎...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180126