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大约有 692 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)

371. laya.ui.ProgressBar [ 57%]

...用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

372. layanative 命令行工具使用(TypeScript-LayaNative原生服务-LayaNative工具使用) [ 57%]

...listversion命令会列出当前所有可用的SDK版本信息,在下面创建native项目的时候可以通过参数指定需要的版本。 ``` $ layanative2 listversions ``` ### 2.创建native项目 createapp命令用于创建native项目 可以先用下面的命令查看下命令createapp的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

373. 能开发一个vs code插件吗 [ 57%]

...到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 请问layaide如何创建一个复合的Button 问题状态 最新活动: 2017-12-01 10:42 浏览: 3268 关注: 4 人 侃掰掰 • 2018-07-28 20:54 vscode的laya插件怎么安装? 1610855834用户 • 2021-01-17 11:59 @侃掰掰:安装2.4之...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161208

374. 打APK后加载unity导出资源出错 [ 57%]

...aya 环境中运行正常 准备导出apk工程 ,可运行,能看出用laya创建的ui界面, 但是在执行 加载unity导出的资源时,报错 bundle.js:8960: typeError:Cannot set property 'active' of undefined sp.acctive=false    原代码的位置写的是 var path="map/mapitem/"+mdai.mapNa...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191011

375. 示例代码下面的*.js.map文件是干嘛的 [ 57%]

...预设怎么在代码中使用 Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示例项目 移植了一个游戏 代码重新 写的 我的tieldmap生成的json文件里data是这种格式,地图显示有误 问题状态 最新活动: 2017-02-02 03:26 浏览: 7529 关注: 3 人 famesfancy ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160922

376. 多线程worker(JavaScript-2D进阶篇(JS)-游戏加载策略) [ 57%]

...当前页面的关闭而结束;这意味着Dedicated web worker只能被创建它的页面访问。与之相对应的Shared web worker可以被多个页面访问。但是web worker有些限制,并非所有的接口和方法都能使用。 - Web Worker无法访问DOM节点; - Web Worker无法...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

377. 关于功能模块资源回收预疑问 [ 57%]

...,也会调用destroyChildren()销毁所有子节点,下次打开时再创建 不知这样做是否合理?一般针对这种功能模块要如何管理资源及内存合理点 2017-10-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171019

378. 在Vector的设计中,Float32Array会比直接用变量更快么? [ 57%]

...View出现“lose skin radio_1.png”错误。有简单的办法吗? ts创建的ui项目!在设计模式里面拼了个UI然后导出!没有导出ts代码是怎么回事 在Laya设计器里, 怎么添加圆角矩形? 问题状态 最新活动: 2018-01-26 15:56 浏览: 757 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180126

379. Shader预编译(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 57%]

...器变种所有的相关信息,即通过这个着色器变种即可以为创建一个着色器程序提供完整的信息。考虑一个着色器程序的差异,一般在于着色器中传递给Pass的顶点着色器和片元着色器以及编译这个着色器程序使用的特定宏(即使使...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

380. [LayaAirIDE3]应该如何定义@property才能像GTextField一样加载字体? [ 57%]

...加载字体,但是没找到代码可以控制的地方,只能在每次创建的时候加载字体! 可以通过Laya.loader.load来加载字体,但是这样会造成回调或者promise,使得整个程序都陷在异步里 可以在初始场景加载各种资源,但是问题是我要单...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250910