• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 1,920 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0076 秒)

371. layacould ui问题 [ 77%]

layacould ui问题 新加入的ui无法显示,不知道是不是创建错误的关系,五子棋项目导入进来没什么问题   但是新场景无法加载,要绑定代码什么的吗?   不是layacloud项目可以直接做一个场景就可以显示   layacloud场景做一个场景...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200126

372. 创建场景后导出不出来,把场景改了下名字导出来了,结果运行时报错 [ 77%]

创建场景后导出不出来,把场景改了下名字导出来了,结果运行时报错 lata 2.0 创建空的2d项目,创建场景mainScene 结果导出后layaMaxUI.ts里啥都没有,场景改成内嵌模式还是啥都没有,后来把名字改成gameScene成功导出来了,然后编译运行,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190314

373. 创建第一个百度小游戏(TypeScript-小游戏适配文档-百度小游戏) [ 77%]

# 创建第一个百度小游戏 > *author: charley version: LayaAir 2.0 update:2018-10-27* ### 一、准备好开发环境 #### 1、下载并安装LayaAirIDE集成开发环境 LayaAirIDE是LayaAir引擎的集成开发环境,集成了LayaAir引擎与示例项目,UI、动画等可视化编辑...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

374. 请教一下可以用IDE里面用图集创建时间轴动画吗? [ 77%]

请教一下可以用IDE里面用图集创建时间轴动画吗? https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-js-1-5-0 没有找到《用LayaAirIDE制作图集动画》这帖子,所以问一下,这种操作是否存在,谢谢 2017-08-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170831

375. 1.7.18版本创建工程后发布微信小游戏报错 [ 77%]

1.7.18版本创建工程后发布微信小游戏报错 ui is not defined 2018-05-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 c__yh 赞同来自: 创建的工程会报错   微信开发工具是最新的 2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180531

376. 鼠标点击屏幕发射射线时,怎样屏蔽UI [ 76%]

...通过屏幕当前鼠标位置获取一条射线碰撞集合,然后我又创建了一个Button,点击Button时发现射线也响应了,如何能让点击UI时不进行射线碰撞检测呢? 2019-08-08 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190808

377. 生成PC端桌面图标 [ 76%]

...类了,此时该如何获得场景内的元素 分享:使用 Chart.js 创建图标 IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 粒子系统官例里载入的那些json文件是用什么软件生成的? 发布H5后通过网页打开出现左上角的那个图标是什么东东 怎么去掉 关于...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180118

378. graphics颜色填充fillColor问题 [ 76%]

...也会支持,代码://初始化LayaAIR环境 Laya.init(1000, 800); //创建精灵 var sp:Sprite = new Sprite(); //创建渐变 var gradient=Browser.context.createLinearGradient(0,0,80,0); gradient.addColorStop(0,"white"); gradient.addColorStop(1,"red"); sp.graphics.drawRect(0, 0, 150, 150, gradi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160725

379. getItemByClass的问题 [ 76%]

...mByClass的问题 如题, 我的工厂类解析JSON后,独立timer来 创建不同数量,类型,位置的怪物。   循环创建的时候 使用的是monster = Pool.getItemByClass("monster", SimpleRole);每个角色都有一个1S左右的死亡动画,播放完毕后才进行回收。。...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170701

380. SpineSkeleton 创建的骨骼动画,在置灰状态,不能完全灰化 [ 76%]

SpineSkeleton 创建的骨骼动画,在置灰状态,不能完全灰化 正常状态下的英雄 获取整个页面节点; 将整个页面置灰; 可以看出英雄无法全部置灰,英雄身上部分地方仍然是彩色; 采用滤镜方式,置灰整个页面,跟上图一样的效...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211018