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... 用于设置启动页的最短显示时长,单位为秒。 即使游戏初始化过程非常快,启动页也会至少显示该时间,以避免一闪而过,影响观感。 该参数通常用于保证品牌展示的完整性。 1.6 允许在预览中激活 用于控制启动页是否在预览...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128
...`` 完整的示例代码如下: **入口类GameMain.js** ```javascript //初始化引擎 Laya.init(600, 400); //设置舞台背景色 Laya.stage.bgColor = "#ffffff"; //加载图集成功后,执行onLoaded回调方法 Laya.loader.load("res/atlas/ui.atlas", Laya.Handler.create(this, onLoaded)); fu...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...dy child SkinnedMeshSprite3D 初始化的时候,直接拿第二层的 Sprite3D 创建,是有刚体和碰撞效果的,但动画效果偏离了,看不到模型。 但是拿第一层的直接创建 Sprite3D,刚体和碰撞效果就没了,请问...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181026
...然后在代码中 var myChart = echarts.init(this.mydiv);进行echarts的初始化时,报: [ts] Argument of type 'HTMLDivElement' is not assignable to parameter of type 'HTMLDivElement | HTMLCanvasElement'. Type 'HTMLDivElement' is not assignable to type 'HTMLCanvasElement'. Property 'getContex...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170721
...or(){ super(); } //初始化预加载数据 public m_initData(url:string,atlas:boolean,atlasPath?:string){ (atlas===void 0)&& (atlas=false); this['_url']=url=Laya.URL.forma...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180615
...回复 Laya_XS 赞同来自: 在加速器里通过eval去执行js代码的初始化确实会导致页面假死的问题,所以还是建议你eval的文件内容不要过多,目前没有其他方法异步实现装载js内容 2017-12-19 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171219
...lse Laya.init(GameConfig.width, GameConfig.height, Laya["WebGL"]); //只要初始化就报错 Laya["Physics"] && Laya["Physics"].enable(); Laya["DebugPanel"] && Laya["DebugPanel"].enable(); Laya.stage.scaleMode = GameConfig.scaleMode; Laya.stage.screenMode = GameConfig.screenMode; La...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200104
...1 赞同来自: 图1:是从Unity中导入的特效资源 图2:是在初始化方法中预加载特效资源 图3: 是在玩家攻击时调用播放特效的方法 图4:是播放特效的方法 就是这样一个简单的流程,大佬帮我看下哪里有问题? 2018-01-12 0...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180112
...打印舞台对象(所有对象(stage->sprite->box->animation)初始化都正常)里面的属性全是0,没有成功渲染出来,但是帧刷新还没停,也没报错啥的
来源: Laya_社区 发布时间: 20180929
...VR模式的UI按钮,通过侦听按钮的点击来进入VR模式。 /** 初始化XR */ async initXR(){ //创建一个webXR的摄像机 let caInfo : WebXRCameraInfo = new WebXRCameraInfo(); //设置远裁面 caInfo.depthFar = this.camera.farPlane; //设置近裁面 caInfo.depthNear = this.camera.ne...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010