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大约有 670 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0059 秒)

371. 为甚么2.0以后新建3D场景就有那么多报错啊 [ 62%]

...自动生成的ui代码报错 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 微信小游戏编译报错 问题状态 最新活动: 2019-07-16 17:37 浏览: 689 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190716

372. 按钮资源不打包代码中不显示的问题 [ 62%]

...后多次触发点击事件 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 请问 《学习开发HTML5游戏《打地鼠》(LayaAir引擎)TS》的视频教程是否有配到代码下载? 关于apk打包动画卡的问题 横屏模式在锁定竖屏的iphone上不能正常...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170612

373. 1.7.15 IDE资源发布有bug [ 62%]

...失效。是因为什么? new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? LayaAir2.61 测试版 物理引擎bug 百分百 复现 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 1.7.20beta有bug,帧属性面板打不开 【BUG备忘录】关于Twee...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180206

374. 怎么绘制3D collider 碰撞盒呢? 话说也不能设置碰撞盒的位置吗? [ 62%]

...层级设置无效的问题 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 问题状态 最新活动: 2020-05-08 11:43 浏览: 491 关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200508

375. ani有多个动销的时候报错 [ 62%]

...回复 ayiui4566 赞同来自: 额,找到原因了,里面有空的帧删除就不报错了。 2019-08-17 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 ayiui4566 相关问题 红米K20pro 多个手指同时...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190816

376. laya.resource.TextureCube_API3.0 [ 62%]

...d in laya/resource/Resource.ts:112 是否在引用计数为0的时候立马删除他 Optional lock lock: boolean Inherited from Resource.lock Defined in laya/resource/Resource.ts:103 是否加锁,如果true为不能使用自动释放机制。 Optional name name: string Inherited from Resource.name...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

377. laya.media.SoundNode_API3.0 [ 62%]

...导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Parameters context: Context 渲染的上下文引用。 x: number X轴坐标。 y: number Y轴坐标。 Returns void destroy destroy(destroyChild?: boolean): void Inh...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

378. laya.map.GridSprite_API3.0 [ 62%]

...导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Parameters context: Context 渲染的上下文引用。 x: number X轴坐标。 y: number Y轴坐标。 Returns void destroy destroy(destroyChild?: boolean): void Inh...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

379. ide里怎么查找未使用到的图片资源 [ 62%]

...资源,这个需要你自己来判断有没有用到,是否保留抑或删除! 2017-09-23 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 laya123 相关问题 Layaair IDE的帧属性面板不见了 Laya mac版的IDE 是没测试就...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170923

380. laya.ui.DialogManager_API3.0 [ 62%]

...导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Parameters context: Context 渲染的上下文引用。 x: number X轴坐标。 y: number Y轴坐标。 Returns void destroy destroy(destroyChild?: boolean): void Inh...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115