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大约有 704 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0074 秒)

371. laya.map.GridSprite_API3.0 [ 64%]

... Text._skinBaseUrl Defined in laya/display/Sprite.ts:276 如果节点需要加载相关的皮肤,但放在不同域,这里可以设置 Optional _url _url: string Inherited from Node._url Defined in laya/display/Node.ts:55 aniSpriteArray aniSpriteArray: any[] Defined in laya/map/GridSprite.ts:23 ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

372. IDE动画 添加过程出现图片资源丢失 [ 64%]

...过程出现图片资源丢失 建了一个ide动画,导出完成后,加载json文件。 在loadAnimation("cxmj/Animation/shazi.ani"); .paly()时候报错,提示图片丢失。 lost: games/cxmj/shaizi/1.png parse animation fail:ani1,empty animation created 图片数据应该没有问题   代...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170105

373. laya.ui.DialogManager_API3.0 [ 64%]

... Text._skinBaseUrl Defined in laya/display/Sprite.ts:276 如果节点需要加载相关的皮肤,但放在不同域,这里可以设置 Optional _url _url: string Inherited from Node._url Defined in laya/display/Node.ts:55 autoSize autoSize: boolean = false Inherited from Text.autoSize Defined in...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

374. 报了一个loader cost long time,我应该如何解决? [ 64%]

...s:11978 loader callback cost a long time:1085 url=3game/二.atlas 我需要加载一个帧动画(有100张图片),我用animation.loadAtl,加载……就报了这个警告 像播放这种图片比较多(每张图1920*1080),这种图片除了用animation.loadAtl方式外,还有什么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180202

375. [LayaAir3]手动图集未自动加载 [ 64%]

[LayaAir3]手动图集未自动加载 在Prefab中使用已经打包好的Altas时,在预览或运行中都会提示图片未找到,比如图片使用的资源是:res://318c6b25-05a2-47f5-8ce0-bcd0556ec848@hp_bg,底层转换后得到texture/battle/battle-ui/hp_bg.png,用这个URL加载...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240221

376. loader资源放cdn上走不通 [ 63%]

loader资源放cdn上走不通 这个路径该怎么改呢,图集加载到了,但是读取的图片还是本地的路径 附件 : --> 2018-01-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180121

377. laya.map.MapLayer_API3.0 [ 63%]

... Text._skinBaseUrl Defined in laya/display/Sprite.ts:276 如果节点需要加载相关的皮肤,但放在不同域,这里可以设置 Optional _url _url: string Inherited from Node._url Defined in laya/display/Node.ts:55 autoSize autoSize: boolean = false Inherited from Text.autoSize Defined in...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

378. 网络通信 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 63%]

...rotocolBuffer使用4.1 Message 定义4.2 项目中添加protobuf 类库4.3 加载协议文件4.4 Message 方法4.5 代码示例网络通信 一、概述 在我们的项目开发过程中,除了单机不需要使用网络通信,开发一个网络项目,难免要处理网络通信。本章将讲...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

379. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D [ 63%]

...Layer 获取蒙版。 Sprite3D loaded : Boolean[read-only] 获取是否已加载完成。 Sprite3D meshFilter : MeshFilter[read-only] 获取网格过滤器。 MeshSprite3D meshRender : MeshRender[read-only] 获取网格渲染器。 MeshSprite3D  minX : Number[read-only] 获取地形X轴最小...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

380. 怎么调用闭包函数? [ 63%]

...Sprite3D在加了physicsCollider和Rigidbody3D后,调用destroy会报错 加载UI页面之后,怎么调用UI页面的图片,给图片加点击事件 app中, 调用window.open(url), 报错 调用原生js 问题状态 最新活动: 2017-12-13 14:31 浏览: 597 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20171213