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大约有 1,706 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0071 秒)

371. 导入项目报错 [ 67%]

...Air TS项目如何引用protoBuf库? 如何通过命令行工具构建和发布项目 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 微信小游戏编译报错 Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示例项目 如何导入3D模型,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201019

372. vivo手机锁屏后背景音乐还会继续播放 [ 67%]

...start. 骨骼动画播放完后的回调时间 我刚开始使用layabox,发布了一个h5,但是手机上应该怎么打开这个网页呢 1.8.4版本打包vivo小游戏,只有个temprelease 关于发布oppo、vivo快游戏,无法生成Rpk问题 播放声音出错,求指教 [Laya2.0 3D] 2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190126

373. 发布时为什么会有一个index.max.html? [ 67%]

发布时为什么会有一个index.max.html? 1.发布时有index.html和index.max.js, 为何还要有一个index.max.html? 2.如果我修改了index.html,发布时就会把我改的index.html覆盖掉? 2017-01-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170118

374. 手机顶部导航条 [ 67%]

...题请先登录 发起人 laya123 相关问题 我刚开始使用layabox,发布了一个h5,但是手机上应该怎么打开这个网页呢 1.7.15 小游戏3d 发布后在手机预览显示异常 TS项目在PC上跑很正常 在手机平台上跑一会浏览器就闪退 确定手机当横竖屏 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170710

375. vivo 打包问题 [ 67%]

...der中opengl函数问题 头条/微信/OPPO/vivo/趣头条/百度 等渠道发布 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 graphics alpha 问题 问题状态 最新活动: 2020-10-28 15:46 浏览: 380 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20201028

376. Android Studio发布apk报错 [ 67%]

Android Studio发布apk报错 LayaAir 2.1.1,Native版本2.0,发布资源地址都填对了,单机版和非单机版都不能进入游戏。 报错堆栈: 08-08 14:03:53.145 18569-18569/com.lightpaw.dietyroad E/LayaGameEngine: game_plugin_set_option key=localize value=true 08-08 14:03:53.145...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190808

377. 真机图片加载失败 [ 67%]

...载失败 微信小游戏项目,在开发者工具中调试正常    发布到真机后   今天突然出现如图现象,以前没有出现过   这个要复现demo的话难度比较大  无法提供     附件 : --> 2018-05-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180524

378. 局部UI预设报错 [ 67%]

...题 预设怎么在代码中使用 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 播放背景音乐的问题 刚打开...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190214

379. ide资源无法预览 [ 67%]

...layaair2-cmd 编译报错 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? Laya["MiniAdpter"].nativefiles 在QQ小游戏中无法读取到 使用getChildByName()无法得到子节点对...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180802

380. 关于微信小游戏开发的的api接入 [ 67%]

...骤是这样的:   1. 用TS在LayaboxIDE中完成GamePlay的开发 2. 发布微信小游戏项目 3. 在微信小游戏开发开台在,在发布后的小游戏项目JS文件中,调用微信平台的api. 4. 最终发布和提交小游戏   我们想要将这个流程改变一下成这样...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180423