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大约有 2,387 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0076 秒)

371. scene 用内嵌模式 再用Laya.Scene.open打开 就会报错。 [ 79%]

...等几秒返回音乐音效全无 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 红米K20pro 多个手指同时按下就会报这个错 object has in SimpleSingletonList laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObj...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190215

372. 求助!华为快游戏发布后报错 Unexpected end of JSON input Failed to load: [ 79%]

求助!华为快游戏发布后报错 Unexpected end of JSON input Failed to load: 请问这是什么问题 发布安卓 web 本机调试都没问题也不会报错 但是发布华为快游戏就会出这个错误导致游戏进不去 难道华为快应用的加载路径不一样吗? 附件 : -...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210112

373. [LayaAir2]发布为WEB的游戏,在安卓WEBVIEW运行的问题 [ 79%]

[LayaAir2]发布为WEB的游戏,在安卓WEBVIEW运行的问题 开发环境:LayaAir 3.2.5 发行:WEB模式 WEBGpu:未启用 游戏类型:2D WEB小游戏 问题: 在安卓7.0 的webview下面正常运行,但是在安卓12/安卓13 的webview下面,游戏不能正常运行,画面卡...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250522

374. [LayaAir2]2.13.7发布的安卓app,切到后台5秒后会断开socket连接 [ 79%]

[LayaAir2]2.13.7发布的安卓app,切到后台5秒后会断开socket连接 如题,引擎2.13.7,native2.13.9版本打包后的安卓app,切换到后台5秒后就会自动断开socket连接,麻烦官方人员检查一下,是个例还是确实存在该问题 附件为测试demo,node里...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250306

375. [layanative] 关于下载的html5游戏能否继续按原生应用来运行 [ 79%]

...分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 关于发布oppo、vivo快游戏,无法生成Rpk问题 问题状态 最新活动: 2020-02-11 18:53 浏览: 1375 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20200211

376. 请问,现在laya能支持webp格式了吗?用户浏览器和原生app发布中。 [ 79%]

请问,现在laya能支持webp格式了吗?用户浏览器和原生app发布中。 2017-06-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 同一个问题发一个帖子...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170607

377. 发布vivo的时候提示failed to get the local adapter version number [ 79%]

发布vivo的时候提示failed to get the local adapter version number 我新建一个项目发布vivo的时候提示failed to get the local adapter version number 安装@qgame/adapter err Error:spawn /bin/sh ENOENT at ex.怎么回事啊blob:https://ask.layabox.com/0a8a41 ... aa762 附件 : --> 20...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210714

378. 选择压缩混淆 JS发布项目,protobuf解析报错 [ 79%]

选择压缩混淆 JS发布项目,protobuf解析报错 正常发布项目运行是没有问题的,但是代码超8M了,想压缩一下,但是压缩后protobuf在解析的时候报decode错   skipType的wireType只有5个类型,为什么会报6     Reader.prototype.skipType = function(w...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191202

379. 游戏发布设置pubset.json里面路径保存的绝对路径~ [ 79%]

游戏发布设置pubset.json里面路径保存的绝对路径~ 发布设置pubset.json里面路径保存的绝对路径,如果换机器或者换工作目录参数就不对了。 能否判断一下如果子目录是在工程目录范围内就用相对路径来保存? 2018-01-17 添加评论 免...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180117

380. layaIDE2.1.1.1在tsconfig.json中开启es6,发布压缩js时报错 [ 79%]

layaIDE2.1.1.1在tsconfig.json中开启es6,发布压缩js时报错 项目用用到了es6+的语法,所以讲tsconfig.json中的target改成了es6,但是在发布的时候,勾选了压缩js就报错     附件 : --> 2019-08-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190820