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大约有 373 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)

371. 屏幕适配 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 27%]

...也是物理宽高,所以在游戏画面覆盖到的地方仍然以有点击事件响应。而noscale开启视网膜画布模式,只是强行将画布改为物理宽高,并没有改变舞台宽高,所以游戏画面(设计宽高)外的部分并不会对点击事件产生响应...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230725

372. 一篇了解LayaAir的屏幕适配,及有效抗锯齿(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-屏幕适配) [ 26%]

...也是物理宽高,所以在游戏画面覆盖到的地方仍然以有点击事件响应。而noscale开启视网膜画布模式,只是强行将画布改为物理宽高,并没有改变舞台宽高,所以游戏画面(设计宽高)外的部分并不会对点击事件产生响应...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

373. LayaAir能做RPG吗?不要问我能不能,因为我已经在做 - 杀意来袭 [ 19%]

...1.mouseEnabled sprite我在原地画了个圆为什么只有右下区域能点击,明明设置了mouseEnabled=true,设置了size了呢?虽然官方的文档说明里有介绍,真心很多不细看的人压根不知道,也包括我(!嘻嘻) var a: Laya.Sprite = new Laya.Sprite(); a.grap...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161109