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大约有 376 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)

371. TypeError: Failed to execute 'texImage2D' on 'WebGLRenderingContext' [ 43%]

...tureCube.load("res/skyBox1/skyCube.ltc"); 但发布到微信小游戏时,启动报错,请问是什么问题: gameThirdScriptError Failed to execute 'texImage2D' on 'WebGLRenderingContext': No function was found that matched the signature provided. TypeError: Failed to execute 'texImage2D' on '...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180307

372. Laya多点触控是有开关吗 为什么多点触控没有任何反应 [ 42%]

...age.width / 2;         Laya.stage.addChild(this.text); } } //激活启动类 new Main(); class MonkeyScript extends Laya.Script3D{     constructor(){         super();         this.scene = null;         this.text = null;         this.camera = null;     ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190531

373. socket报错,on: reserved1 = 1, reserved2 = 1, reserved3 = 0 [ 42%]

...开报错 真机调试报错:LayaPlayer不支持的标签</SCRIPT> 启动引擎报错 mPlugin.game_plugin_init(3); 微信小游戏编译报错 用了ByteArray的zlib.min.js后报错 2.2.0beta4,微信上动态合批报错. 播放背景音乐的问题 刚打开 桌面调试出现报错Uncaught...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180202

374. 自定义Shader · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 36%]

...的,但上千个渲染函数调用却会极大地影响性能。 如果启动Instancing,将这类数据一次性发送给GPU,然后调用一次绘制函数让OpenGL利用这些数据绘制多个物体,这样就十分的方便,这就是Instancing。Instancing可以让我们使用一个DrawC...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

375. 如何使用及维护Github的LayaAir引擎源码(TypeScript-简介篇(TS)-LayaAir引擎简介) [ 27%]

...开发者任选其一即可。 编译之后的运行,推荐采用anywhere启动一个本地的web服务。命令 `anywhere 端口号`,端口号自己定义,不冲突就行,参照如下图所示。 ![图](img/8-5.png) > 如果本地装没有anywhere,可以安装下,命令: `npm i anywhe...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

376. 【经验分享】如何让ts项目支持装饰器语法,以及自动化发布相关的一些东西 [ 27%]

...t; { // event.code 会是下面其中一个: // START — 监听器正在启动(重启) // BUNDLE_START — 构建单个文件束 // BUNDLE_END — 完成文件束构建 // END — 完成所有文件束构建 // ERROR — 构建时遇到错误 // FATAL — 遇到无可修复的错误 switch (e...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201223