• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 427 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0088 秒)

371. laya.map.MapLayer_API3.0 [ 29%]

....hitArea值是HitArea对象,表示显式声明了此对象的鼠标事件响应区域,而忽略对象的宽高、mouseThrough属性。 影响对象鼠标事件响应区域的属性为:width、height、hitArea,优先级顺序为:hitArea(type:HitArea)>hitArea(type:Rectangle)>width/heig...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

372. laya.ani.swf.MovieClip_API3.0 [ 29%]

....hitArea值是HitArea对象,表示显式声明了此对象的鼠标事件响应区域,而忽略对象的宽高、mouseThrough属性。 影响对象鼠标事件响应区域的属性为:width、height、hitArea,优先级顺序为:hitArea(type:HitArea)>hitArea(type:Rectangle)>width/heig...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

373. 一篇了解LayaAir的屏幕适配,及有效抗锯齿(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-屏幕适配) [ 29%]

...高,所以在游戏画面覆盖到的地方仍然可以有点击等事件响应。而noscale开启视网膜画布模式,只是强行将画布改为物理宽高,并没有改变舞台宽高,所以游戏画面(设计宽高)外的部分并不会对点击等事件产生响应。 ##### 3.1.3 ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

374. laya.display.AnimationBase_API3.0 [ 29%]

....hitArea值是HitArea对象,表示显式声明了此对象的鼠标事件响应区域,而忽略对象的宽高、mouseThrough属性。 影响对象鼠标事件响应区域的属性为:width、height、hitArea,优先级顺序为:hitArea(type:HitArea)>hitArea(type:Rectangle)>width/heig...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

375. laya.device.media.Video_API3.0 [ 29%]

....hitArea值是HitArea对象,表示显式声明了此对象的鼠标事件响应区域,而忽略对象的宽高、mouseThrough属性。 影响对象鼠标事件响应区域的属性为:width、height、hitArea,优先级顺序为:hitArea(type:HitArea)>hitArea(type:Rectangle)>width/heig...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

376. laya.display.FrameAnimation_API3.0 [ 29%]

....hitArea值是HitArea对象,表示显式声明了此对象的鼠标事件响应区域,而忽略对象的宽高、mouseThrough属性。 影响对象鼠标事件响应区域的属性为:width、height、hitArea,优先级顺序为:hitArea(type:HitArea)>hitArea(type:Rectangle)>width/heig...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

377. 实体组件系统 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 29%]

...ipt类,并在其中重写这些方法,就可以实现自定义的逻辑响应,替代默认的空W实现。 这样,通过重写这些特定方法,开发者可以根据物理碰撞的具体阶段执行相应的游戏逻辑或者交互效果,从而使得游戏或应用能够在遇到物理...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

378. laya.spine.SpineSkeleton_API3.0 [ 29%]

....hitArea值是HitArea对象,表示显式声明了此对象的鼠标事件响应区域,而忽略对象的宽高、mouseThrough属性。 影响对象鼠标事件响应区域的属性为:width、height、hitArea,优先级顺序为:hitArea(type:HitArea)>hitArea(type:Rectangle)>width/heig...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

379. laya.display.Stage_API3.0 [ 28%]

....hitArea值是HitArea对象,表示显式声明了此对象的鼠标事件响应区域,而忽略对象的宽高、mouseThrough属性。 影响对象鼠标事件响应区域的属性为:width、height、hitArea,优先级顺序为:hitArea(type:HitArea)>hitArea(type:Rectangle)>width/heig...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

380. laya.d3.core.scene.VRScene [ 28%]

...事件侦听器,以使侦听器能够接收事件通知,此侦听事件响应一次后则自动移除侦听。 如果侦听鼠标事件,则会自动设置自己和父亲节点的属性 mouseEnabled 的值为 true(如果父节点mouseEnabled=false,则停止设置父节点mouseEnabled属性)...

来源: laya_api 发布时间: 20170422