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大约有 529 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,782 项。 (搜索耗时: 0.0083 秒)

371. laya.ui.Dialog_API3.0 [ 42%]

...ned in laya/display/Sprite.ts:1848 设置一个Texture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。 等同于graphics.clear();graphics.drawImage(),但性能更高 还可以赋值一个图片地址,则会自动加载图片,然后显示 Returns Texture Inhe...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

372. laya.ui.VBox [ 42%]

...。 UIComponent texture : Texture 设置一个Texture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。 等同于graphics.clear();graphics.drawImage(),但性能更高 还可以赋值一个图片地址,则会自动加载图片,然后显示 Sprite toolTip : * ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

373. 新手求问:按照时间轴动画编辑器的帮助文档操作,不能正确的创建动画? [ 42%]

...画0帧运行到30帧的过程中同时会改变image的属性,也就是图片位置 cuixueying • 2016-11-01 11:21 这个image是勾选动画编辑模式后已经存在于舞台的 rainysky • 2016-11-01 15:36 找到正确的操作方式了,我先选中image,然后再勾选动画编辑模...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161031

374. 2.12.2beta1 诸多bug [ 42%]

...下个版本进行修复,感谢您的问题反馈; 您说的第二个图片不显示的问题,因为loadImage为异步,而在image的skin更换皮肤时,可以从loader里使用getRes加载到texture,但此时texture还未加载完成,所以导致source._bitmap为null,无法显示的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211105

375. laya.ui.VBox [ 41%]

...签。 Component texture : Texture设置一个Texture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。等同于graphics.clear();graphics.drawTexture()Sprite timer : Timer时间控制器,默认为Laya.timer。Node toolTip : * 鼠标悬停提示。 可以赋值...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

376. laya.display.Text [ 39%]

...单位。 Text texture : Texture设置一个Texture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。等同于graphics.clear();graphics.drawTexture()Sprite  textWidth : Number[read-only] 表示文本的宽度,以像素为单位。 Text timer : Timer时间控...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

377. laya.display.Animation_API3.0 [ 38%]

...要缓存或者创建完毕的回调,请使用loadAtlas(...)方法; 3. 图片路径集合:使用此类型创建的动画模版不会被缓存到动画模版缓存池中,如果需要缓存,请使用loadImages(...)方法。 Returns string Defined in laya/display/Animation.ts:222 动画数据...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

378. 2.0 beta3 物理 DestroyJoint 报错 [ 37%]

...游戏项目 加载有中文的json文件 报错 本地调试加载本地图片都报错 runtime运行报错! 用了ByteArray的zlib.min.js后报错 问题状态 最新活动: 2019-05-24 14:11 浏览: 1722 关注: 6 人 wssw • 2019-04-19 18:58 感谢!我用你的方法 解决了问题,希望别...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181024

379. laya.ui.Radio_API3.0 [ 37%]

...的状态值,以数字表示。 默认值为3。此值决定皮肤资源图片的切割方式。 取值: 1:单态。图片不做切割,按钮的皮肤状态只有一种。 2:两态。图片将以竖直方向被等比切割为2部分,从上向下,依次为 弹起状态皮肤、 按下...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

380. laya.display.Scene_API3.0 [ 37%]

...ned in laya/display/Sprite.ts:1848 设置一个Texture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。 等同于graphics.clear();graphics.drawImage(),但性能更高 还可以赋值一个图片地址,则会自动加载图片,然后显示 Returns Texture Inhe...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115