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大约有 832 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0116 秒)

371. 对一张图片设置width=0 之后获取width为1e-7 [ 78%]

...?或者所有的AnimationClip呢? matter中layasprite怎么改变图片大小? 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 如何设置Sprite的宽高和点击区域? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180627

372. 使用WebGL后,图片加载出错,不使用可以正常加载 [ 78%]

...,WebGL不能跨域加载,目前有两种解决方案: a、把你的图片资源下载到本地,让html文件和图片资源文件按保持在同一域下 b、搭建server环境,解决跨域 2016-06-01 1 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160601

373. matter中更换texture [ 78%]

... Texture如何转换成Texture2D有人搞过吗 UI皮肤怎么动态设置图片资源,有时候需要更换整个文件夹的图片,有什么好的方法么 如果更换Sprite图片 Texture的getPixels()在Android下调用提示is not a function 如何实现将相机渲染的画面显示在ui上 la...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171024

374. 从网络上下载的BMP图片二进制数据后,如何赋值给 laya.ui.Image [ 78%]

...P图片二进制数据后,如何赋值给 laya.ui.Image      // 下载图片资源 1.bmp     _proto.MyHttpGet = function()      {         var url = "http://192.168.8.35:80/singer/1.bmp";         var req = new laya.net.HttpRequest();         req.on(laya.events.Event.COMPLETE, th...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170103

375. list在拖动滚动条的时候导致图片visible属性失效 [ 78%]

...3.1.1导致APP上架被拒的说明 matter中layasprite怎么改变图片大小? Texture图片能否进行翻转? Panel中的东西左右拖动好象有问题 laya1.7.9beta版 重力感应 Accelerator 发布微信游戏后失效。是因为什么? 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170206

376. 如何加载使用从服务器下载的图片 [ 78%]

... Texture图片能否进行翻转? matter中layasprite怎么改变图片大小? LayaAir使用AS语言能直接挂断点吗? 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 问题状态 最新活动: 2018-07-18 11:39 浏览: 980 关注: 3 人 明天当男神 • ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180718

377. 右键点击预览里面的资源,逐渐变卡,然后就报错 [ 78%]

...形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 [分享]Dialog 点击边缘不关闭的 Demo示例 问题状态 最新活动: 2019-03-02 11:43 浏览: 1583 关注: 2 人 138*****161 • 2019-03-03 20:02 补充了一个图2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190301

378. 图集制作与使用详解(JavaScript-IDE篇(JS)-使用IDE创作) [ 77%]

...合并成一张大图,并通过atlas与json等格式的文件存放原始图片资源信息。图1就是采用LayaAirIDE打包好的一张png图集资源。 ![1](img/1.png) (图1) ## 1.为什么要使用图集资源 **在游戏中使用多张图片合成的图集资源作为美术资源,有以...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

379. 图集制作与使用详解(TypeScript-IDE篇(TS)-使用IDE创作) [ 77%]

...合并成一张大图,并通过atlas与json等格式的文件存放原始图片资源信息。图1就是采用LayaAirIDE打包好的一张png图集资源。 ![1](img/1.png) (图1) ## 1.为什么要使用图集资源 **在游戏中使用多张图片合成的图集资源作为美术资源,有以...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

380. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 77%]

...的纹理图片需要先经过CPU解码,然后传送到GPU进行使用。图片资源的像素宽高是影响GPU内存占用大小的直接因素。而采用了纹理压缩的格式文件,无需解码即可直接被GPU读取并显示。所以,一方面是节省了大量的显示内存,另一...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714