• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 806 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0064 秒)

371. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 77%]

...的纹理图片需要先经过CPU解码,然后传送到GPU进行使用。图片资源的像素宽高是影响GPU内存占用大小的直接因素。而采用了纹理压缩的格式文件,无需解码即可直接被GPU读取并显示。所以,一方面是节省了大量的显示内存,另一...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

372. 拖尾效果在改变Cube的Y轴旋转的时候为什么会垂直了? [ 77%]

...cube一样的宽,结果慢慢垂直地面了。不要说`alignment`,我大小写、0和1都试完了,还是无用的。引擎是2.2的,2.3也试了都一样。   tetslayay.zip 就是unity2018.4.7版本项目 附件 : --> Test2.22_.zip tetslayay.zip 2019-12-17 添加评论 免费帖 --> 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191217

373. 图集制作与使用详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-使用IDE创作) [ 77%]

...合并成一张大图,并通过atlas与json等格式的文件存放原始图片资源信息。图1就是采用LayaAirIDE打包好的一张png图集资源。 ![1](img/1.png) (图1) ## 1.为什么要使用图集资源 **在游戏中使用多张图片合成的图集资源作为美术资源,有以...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

374. layabox能用上webp图片格式么? [ 77%]

...是为什么? 已上传 Demo 附件 matter中layasprite怎么改变图片大小? Texture图片能否进行翻转? ios14系统下 blendMode='lighter' 图片异常 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 我用list.array=Array;数据全部插进去数...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151214

375. 编辑器里资源默认样式多人协作会导致冲突或数据丢失 [ 77%]

...样式,可以设置图片的默认sizeGrid,或者按钮的默认文字大小、颜色等。但有一个问题,就是别人改了样式,通过svn更新styles.xml后,必须要重启ide后才会生效。在实际应用中,经常出现A修改了样式,提交了,B更新代码后,又修...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180605

376. CurMem是如何计算的 [ 77%]

...的方法?或求3D抛物线移动的方法或算法。 Label组件字体大小计算不对 Laya的DrawCall计算方式是不是有误? Ray 在不同stage缩放下,表现不同,计算有会非常大的误差 计算rotate旋转值 3D如何计算反射线的向量? 求一个2D子弹跟踪的J...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170802

377. 在LayaNative里多次弹出dialog,第一次后就弹不出来.二期弹出来的图片也不对 [ 77%]

...下 blendMode='lighter' 图片异常 matter中layasprite怎么改变图片大小? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 List滑动条会引起单元格上的按钮点击后多次触发点击事件 编辑...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181130

378. 分享:改变图片皮肤,保持图片原样宽高显示 [ 77%]

... Texture图片能否进行翻转? matter中layasprite怎么改变图片大小? 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 问题状态 最新活动: 2018-05-18 10:27 浏览: 2554 关注: 7 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170628

379. [0]laya-zip让你的游戏加载速度提升350%!! [ 77%]

...计,能够让游戏的加载速度提升350%。效果 资源包体资源大小8.4M,压缩包体4.3MB情况下,: 使用laya-zip下加载多个资源的耗时784毫秒 使用普通资源加载耗时2798毫秒 使用方法一 普通项目的使用方法 下载扩展包laya-zip 解压后,将laya-zip...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211227

380. destroy及API问题 [ 77%]

...存。对象销毁不会对图片进行销毁操作,你需要自己清理图片资源;小于512的图片你可以不用清理,因为会动态的被存到引擎底层创建的大图合集里,会自动管理;大于512的图片你可以直接通过Loader.clearRes传一个图片路径就可以...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170221