• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 798 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)

371. 添加断点后显示为黑色 [ 57%]

...? unity中的模型导出后在laya中显示不正常 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180312

372. [LayaAir3]WaterPrimaryMaterial的shader为空 [ 57%]

...已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 Heured 相关问题 Unity场景使用Laya导出插件导出,总是提示LayaAir3D UnityPlugin: unknown Shader Please use LayaAir3D shader 分享一个流光的shader 求助:水面流动shader一段时间后卡顿 Laya2.0版本 2d自定义shader,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240318

373. runtime中混合模式失效!!!!!! [ 57%]

...合无效(版本2.6) laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 IDE编辑模式,一片黑,打不开 mac 用layaair2.0 ide 的编辑模式下,cpu爆满 Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? 想...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170208

374. 加载高度很大的图片,图片显示为黑色是怎么回事? [ 57%]

...底部显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ Texture图片能否进行翻转? unity中的模型导出后在laya中显示不正常 iphoneX环境下新手引导的抠图...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170214

375. 新手求教! [ 57%]

新手求教! 我创建了一个2D实例项目(TS),然后在它的场景里添加了一个btn,在最上层,运行后,点击按钮会同时触发舞台监听和这个按钮的监听,是不是这个btn没有办法盖住舞台监听,还是我的想法出错了。求教!谢谢!谢...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180917

376. 请教发布后怎么知道现在得环境是调试版还是正式版 [ 57%]

...构建和发布项目 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 如何识别当前环境是微信小游戏环境 LayaAirIDE1.4版本里用TS引擎库使用view嵌套发布html5报"Unca...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191127

377. LayaBoxIDE 无法正常编辑代码 [ 57%]

...起人 130*****658 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? 请问laya有没有地图编辑器工具? Ts 编辑提示error TS5023: Unknown option 'p' 预设怎么在代码中使用 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200320

378. viewportPointToRay会影响CameraMoveScript的逻辑? [ 57%]

...时间和其他一些Timer相关的问题 怎样让烘焙好光照贴图的场景导入后不受灯光影响? LayaAir runtime 运行时的逻辑类 pivot设置影响缩放失效问题 tsconfig.json中module和target设置为es6,会对发布产生影响么? 如何设置材质,不受光照影...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180614

379. ts项目,微信小游戏3D, 加载3D模型,报错,pc端是正常的 [ 57%]

...不显示贴图 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 iphoneX环境下新手引导的抠...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180920

380. 3D性能优化 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 57%]

...命令。 以下的几种手段都可以降低渲染的CPU成本: 减少场景中渲染物体的数量 考虑减少场景中对象的总数,例如:使用天空盒来代替远距离3D物体的渲染 对场景中的物体执行更高效的剔除手段,以便减少引擎中渲染的压力。 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010