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大约有 451 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)

371. 可以帮我查看吗,关于用unity编辑的动画 [ 43%]

...关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: active false 和 定时器 active true 导致的异常。。这块代码检查一下 2018-07-25 0 16 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 动画avatar 是为空吗? 2018-07-25 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠?...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180725

372. laya做出来的项目总是无故卡死,怎么办 [ 42%]

...就卡死了,监听当前状态,如果切到后台,手动暂停一些定时器之类的东西试试 zxy201047 • 2018-08-27 15:35 纯属猜测 渔歌 • 2018-08-27 17:11 感觉不太像,游戏结束后一直处于游戏待机状态,没有切出后台,也没有灭屏,在手机上是在点击&...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180827

373. 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 [ 42%]

...个组件num,结果为2,是LayaSample.bb的num }, 1000);已经排除了定时器的原因 2018-07-29 添加评论 已悬赏20元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 15 个回复 日新月异 赞同来自: Solomon 、Mr.D 、1987c 这...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180729

374. laya.d3.core.Camera_API3.0 [ 40%]

...d Inherited from Node.clearTimer Defined in laya/display/Node.ts:609 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Parameters caller: any 执行域(this)。 method: Function 结束时的回调方法。 Returns void clone clone(): Camera Overrides RenderableSprite3D.clone Defined in laya/d3/c...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

375. 加载的时候动画会卡 [ 40%]

...载代码,就一切流畅。   今天我又在加载之前加了一段定时器,就是页面上的一个数字,利用setintval不停的加1,结果和动画很像。     正常来说数字应该是 这样子   1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 .... 但是实际上这样子:          1 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160815

376. laya.display.Sprite [ 40%]

...迟计算数据。 Node clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Node  customRender(context:Context, x:Number, y:Number):void 自定义更新、呈现...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

377. laya.display.Sprite [ 40%]

...量增加子节点 Node clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Node  customRender(context:RenderContext, x:Number, y:Number):void 自定义更新、...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

378. laya.d3.webxr.core.WebXRCamera_API3.0 [ 40%]

...d Inherited from Node.clearTimer Defined in laya/display/Node.ts:609 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Parameters caller: any 执行域(this)。 method: Function 结束时的回调方法。 Returns void clone clone(): Camera Inherited from Camera.clone Overrides RenderableSprite3...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

379. Animation属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 39%]

...动图9) **Tips**:*如果动画正在播放,设置后会重置帧循环定时器的起始时间为当前时间,也就是说,如果频繁设置interval,会导致动画帧更新的时间间隔会比预想的要慢,甚至不更新。* #### 2.5 设置自动播放(autoPlay) autoPlay属性...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

380. Animation属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 39%]

...动图9) **Tips**:*如果动画正在播放,设置后会重置帧循环定时器的起始时间为当前时间,也就是说,如果频繁设置interval,会导致动画帧更新的时间间隔会比预想的要慢,甚至不更新。* #### 2.5 设置自动播放(autoPlay) autoPlay属性...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714